谁知道魔兽世界自登陆中国来历年的游戏人数?

发布时间:2024-05-29 21:39 发布:上海旅游网

问题描述:

我想知道 魔兽世界自2005 6月正式登陆中国以来
到现在为止 历年游戏人数的情况
最好还有各年龄段的情况
谢谢了
网上搜不到 做题目要用的

问题解答:

官方没有或很少给出过具体人数的
我估计有两方面因素,一是国家对他的政策,9C不太敢报人数
第二是具体在线人数和火暴程度并不是很火
但是人数相对不高并不等于不赚钱和没人玩
我讲下我的观点
首先讲下梦幻这种经常报在线人数的,他们的同时在线我不会怀疑网1做假,但是需要明确一点,他有很明显的在线高峰和低段,因为玩梦幻的不少是没到18的学生只有星期6 7才有时间玩,同时星期6 7有专门的集体活动,所以在那时候是几乎玩的人都上线的,所以同时在线经常刷新。
另外小声说句,我以前打的时候一般都开2 3个号去活动的。。他们是按ID算人头还是IP我就不知道了。

再回过头说魔兽。。WOW中RAID活动是占游戏很大部分的,而一个团队是需要一群人组成的,所以说不同的人群组成不同的团队。有上夜班的白天队伍。有上班族的晚上队伍,有普通学生的星期6 7队
还有大学生的全天队,他们并不是都由一样背景的人组成,只是其中成员占大部分,并且因为他们的作息时间决定了活动时间。
打过副本的人都知道人多时是很卡的,不少团队也会选择时间避开在线高峰
这也就是为什么WOW同时在线很难很高的原因之一。

虽然如此,但WOW还是很赚的,因为每个投入其中的人都不可能只在星期6 7玩,也很少一天只打半小时多点。
讲到底,WOW赚的是上班族的钱,大学生的钱。有富余钱又有时间

这谁会去统计啊

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