冒险岛的标飞 `

发布时间:2024-05-13 17:53 发布:上海旅游网

问题描述:

最近突然想玩标
但我觉得 标血少 觉得非常容易挂
BT洗血要很多钱
难道标不洗血 就永远混不下去了吗
本人技术还不错 问下大家
靠技术能不能的混下去
或者该注意什么 希望大家踊跃回答 我会追加分的

问题解答:

可以混拉..冒险其实只是休闲游戏,没必要搞那么BT,投那么多钱的
靠技术显然可以

标标血少吗?
和战士比``
当然不说``
和法师比捏?``
虽然法师有魔法盾``
但是遇到会消除辅助技能的```
呵呵``

你以前是玩什么的?
我觉得 标也不是很容易挂。只要你不打近身。怪近身的时候也可以用隐身啊。我本来也想玩标的,但是后来却玩拉刀。我觉得刀打近身很爽的~!反正我有超药啊哈哈~
不洗血也不是不行的。有好装也行.

我玩了3年标飞,对于你的这种看法我想告诉你:你大错特错
咱们先不从技术方面来看问题,从这个游戏本身来分析一下 没错 你玩的是冒险岛 不是魔兽世界 喝血是不需要CD(COOL DOWN即冷却时间)的 就算你看血快抗不住了 喝药总可以吧 毕竟你打的都是和你级别差不多的怪物 想一下子秒掉你的这种可能性是微乎其微的 除非你吃饱了撑的50级的时候去时间隧道打BOSS.....
再从技术角度分析 标飞的一个重要的技能就是远程暗器 加满之后飞镖的射程差不多就有半个屏幕还要多了 并且标飞还有一个重要的特点 而且也是能够大大提高打怪速度以及生存率 那就是标飞可以在跳跃的时候进行技能的使用以及攻击(弓箭手 法师是做不到的 战士是近战职业 我就不说什么了....)这表示什么呢 那就是说 当怪物进入到他可以攻击到你的范围的时候(我指的是远程怪)你可以选择跳开并且进行攻击 还有一些BOSS的攻击 你同样可以在跳开的一瞬间进行攻击 并且告诉你一个技巧 例如你的 双飞斩是Z 跳跃是SHIFT(这是我习惯的设定)你可以同时按下这两个键 这是你会看到人物已经飞起来了 但是非标飞出的位置却是你人物原来站立的位置 这个时候在落地的瞬间再使用 双飞斩 也就是说 你在跳起的时候可以使用两次双飞斩 前提是你的轻功要满哦! o(∩_∩)o...哈哈
而且好的标飞可以完全将怪物甚至是boss依靠攻击时对怪物造成的回避从而完全将怪物控制在自己的攻击范围并且是对手打不到自己的
标飞的另一个保命技能是生命吸收 一位标飞把强力投掷加满以后重击率是50% 你只要使出几次 生命吸收 就可以使你的生命值回复完全 这在后期是非常重要的 可以减少药品的携带量从而带更多的非标
还有 实在不行了 打不过了就隐身呗!这么重要的技能可不能忘记了
记住了 轻功+跳跃攻击是生存的本钱(至于装备飞镖我就不说什么了,有钱用齿轮 月牙 没钱弄几组黑次什么的)
就是这些了! 哦了!
下面的是我参考的别人的文章 什么都有希望对你有所帮助
〖本体篇1——保命〗
在左下角不停攻击,看到火柱的予警的时候能躲就躲,躲不掉就吃蛋糕,终极诅咒的同时就吃蛋糕(知道吃蛋糕的好处了吧,别说贵,这样你就能减少不必要的操作,比如还要腾时间加蓝,这样就可以更容易保护好自己了),一般吃好蛋糕后的血不足以挡一下火柱的攻击,如果祭祀的操作得当,是会把血补满的,如果你不放心,有3个选择,1是再吃一个蛋糕(浪费),2是吃棒棒冰(只有100个不到,够吃吗?),3是扔吸血镖(我是这样的)『注意:本体在物理结界的时候吸血标无效,只能采取方法2或对了小怪扔吸血镖』。本体的时候一定要保证血是满的!这里是如何保护自己,经过本人数次扎扎经
〖本体篇2——攻击〗
开上影子(应该说影子应该从头到尾都开着)不停攻击本体,本体一旦召唤出小怪后,在龙骑清不到的地方,镖镖就应该站位靠前一点用大镖清,不然小怪总给本体加血有点麻烦(此操作针对操作好的镖镖,偶也这样做的-。-)。遇到飞天上的怪下来的,不要慌,爬下先,等法师或其他职业清了后继续打(没近身攻击就是惨)。就这样熬吧,别担心你的镖不够,32组镖扔到本体结束都不是问题(不出什么大的意外的话,比如有人被卡死或卡掉线导致火力不足,这时候也就是点NPC的时候了)。如果你32组镖都扔光了还没打掉本体,我只能对您由衷的佩服了。。。扔钱吧-。-
〖总结〗
标飞绝对是打扎的主力,但是在PPZ我打的几场后看下来,能坚持到本体一半的血的标飞没几个,能坚持到第2排的可以用2个手来数,坚持到最后的恐怕只有用1个手来数了。。希望广大镖飞朋友少挂机多手动,练好操作才是真,镖飞是冒险岛里最讲究操作的职业了,也是最具有可玩性的职业了。

附:扎昆的HP与EXP

左1:吸收之腕HP3300W,EXP:134W

左2:火毒之腕HP2200W,EXP:90W

左3:异常之腕HP2750W,EXP:112W

左4:物理之腕HP2530W,EXP:103W

右1:吸收之腕HP3300W,EXP:134W

右2:冰雷之腕HP2200W,EXP:90W

右3:回复之腕HP3000W,EXP:112W

右4:物理之腕HP2530W,EXP:103W

本体红血:HP6600W,EXP:0

黄血:HP8800W,EXP:0

绿血:HP1.1E,EXP:700W

『标飞』须知九:练级
************************************************************************************练级打怪分阶段推荐:(所列怪为刷怪快,练级速度快的!阶段不同,会有部分怪重复!)
10级前:蓝蜗牛(经验比绿的多,比红蜗牛好打!早期未成型攻击不高,打蓝蜗牛是首选!)

10级~20级:红蜗牛、花蘑菇、木妖、野猪

20级~30级:绿蘑菇、野猪、火野猪、章鱼怪、刺蘑菇、蓝蘑菇

30级~40级:火野猪、僵尸蘑菇、火独眼兽、风独眼兽

40级~50级:风独眼兽、猴子、红螃蟹、星星、月亮、白石头怪

50级~60级:冰独眼兽、僵尸猴子、黑石头怪、青龙、火龙、月亮、小雪人、小灰狼

60级~70级:冰独眼兽、绿螃蟹、海龟、火龙、月牛、小灰狼、小雪人(变身)、企鹅王、月亮、太阳、僵尸

70级~80级:月牛、月亮、太阳、小雪人(变身)、小黑雪人(变身)、黑企鹅王、白贝贝

80级~90级:小黑雪人(变身)、白贝贝、黑贝贝、灰狼人

90级以上:灰狼人、大狗、冰狼人、火狗(以上怪视自己能力而定!不要盲目追高!)

************************************************************************************
80级后,G高的操作好的建议去刷大海贼(HP50000,经验2100有双4200)

推荐理由:适合单人或组队,该地图有多点站位,怪经验高,地形复杂,充标快。之所以建议HP2900↑的『标飞』去,是考虑到大海贼碰触伤害1400+,没操作抗不住2下容易挂。

『标飞』须知十:标的攻击方式

1)基本:低标(跳跃键和攻击键几乎同时按),攻击低处或体形较小的怪物

中标(原地按攻击键或先后按跳跃攻击键)

高标(先按跳跃键,角色跳到最高处按攻击键),攻击高处的怪物。

2)组合:前跳前标(前攻击)

前跳后标(后攻击)

后跳前标(前攻击)

后跳后标(后攻击)。

『标飞』须知十一:带人

1)被带之人的级别不可小于所杀怪的级别的5级(超过则被带之人无经验)

2)所分经验,带人与被带人级别相差5级以上,依被带人与怪物级别差而定。

3)被带之人30级前,带人较合适的练级怪:

1-7绿水灵等
7-10三眼章鱼等
10-17绿蘑菇/蓝水灵等
17-19刺蘑菇等
19-27刺蘑菇/僵尸蘑菇/野猪等
相关帖子甚多,我就把最后的技能点分配状态标示出来。

1转(30级时的技能点分配状态):
精准:满10
远程:满8
诅咒:3(出隐身)
隐身:10
双击:0
双飞:满20

2转(70级时的技能点分配状态):
精通:满
吸血:满
快速:18点
轻功:满
恢复:3(出吸血)
强力:满

3转(120级时的技能点分配状态):
影子:满
大标:满
聚财:满
金钱:满
药剂:1或满
影网:满或1
2段:满

注:1/2转技能几乎没异议,主要是3转的金钱、药剂、影网,取舍看个的操作、喜好和习惯,金钱没+满、药剂+1或影网+1,不影响主要职业属性。

附:
『标飞』须知五:装备与标

70级之前,你需购置的装备主要是:披风(敏或运,+10及以上为好),10攻及以上工地手套(容易转手),耳环(+智力),雪鞋(9敏及以上为好),衣服、帽子(扎头例外)、武器等将就一下(直接+7张100%或购买已经点好便宜的拳套)。

70级以后,2种情况:你有50攻以上黑闪或52攻以上龙拳。根据你所拥用的武器决定你的敏捷分配。

注:
1)90级拳套攻击42,现在毕竟存量少,并非大多数『标飞』能用的起的。
2)购置顺序:武器—手套—披风—标(后期32-38组)—鞋/帽(扎头例外)/衣服。
3)标的选择:月牙(攻击27,800还是1200?未确定,数量极少)
齿轮(攻击27,可冲1000)
金钱(攻击25,可冲1200)
从目前情况来看,齿轮和金钱都可算是终极标了。 取舍在于财力、对攻击力的追求或练级时间持久性的区别(10组金钱=12组齿轮=12000发)。 2点的攻击差距相当于2级以上的攻击差别。

4)目前常见的70/80极品衣服(+10%防御卷)、头盔(+10%、60%、100%体力卷):
敏2运4、敏3运370/80头
敏2运5、敏2运670上衣运3/470裤
敏2运6、敏3运680上衣敏1运480裤子

1)攻击力计算
攻击力≈[运气*0.036+(敏捷+力量)*0.01]*总攻击力[/COLOR]
运气=原始运气+附加运气{衣服+帽子+手套+鞋子+披风+武器}
力量、敏捷、智力计算同运气
攻击力=武器+披风(浪人2-7)+手套+标+附加{药水等}

2)武器、运气成长度计算
武器成长度=运气*0.036+(敏捷+力量)*0.01
运气成长度=攻击*0.036
武器与运气成长度二者互为因果。

3)运气、敏捷对攻击的影响
1运气=N敏捷(是随级别变化的,级别越高,N值越大,先按3.6计)
1运气=N实际攻击(3-M)是随级别变化的(级别越高,N、M值越大)
1敏捷=1实际攻击

4)武器成长度(计算结果为参考值,各飞飞号数字不同)对攻击的影响

40级(190运):武器成长度6.82, 属性+1攻击,实际攻击+7(小数部分是累加起来,取整,下同)。
60级(270运):武器成长度9.72(+10攻击)
80级(350运):武器成长度13.1832(+13攻击)
100级(450运):武器成长度16.20(+16攻击)……
150级(700运):武器成长度25.20(+25攻击)……
200级(1050运):武器成长度37.80(+38攻击)

注:由于武器、装备加运,实际结果(原始值+附加值)要比上列结果略高。
随着级别提高(总运气提高),加一点属性攻击造成的实际攻击效果越大。
5)强力对攻击的影响
强力=25%=6倍攻击
强力=50%=4.5倍攻击
强力=25%=3倍攻击

均值[结果]=25%*6+50%*4.5+25%*3=1.5+2.25+0.75=4.5倍攻击

注:正是因为强力的不稳定性,造成标飞攻击的不稳定性,高时惊人,低时丢人!

6)怪物防御对攻击力的影响
最大攻击力=(角色攻击力—怪物的防御)*N(N随级别呈曲线变化,小—大—小)120级,N≈4.5

7)我们要的结论是:
攻击力与角色级别有关(其实是与运气有关),同样的装备,同样的技能,级别不同(其实是运气值不同),发挥出的效果也不同,级别越高(运气值越高),效果越好。

手技值越大,出现高攻击的机会越大。当然,角色所用的武器、手套、标等,对角色的攻击结果,起着最重要的决定性作用。

技能:从10级就开始用的双飞,受运气值影响,运气值越大,出现高攻击的机会越大。因运气修正而致的高攻击:比理论计算值还要高,运气修正随机存在,范围大概是最大攻击力*(110%-130%),高出的数值与级别(总运气)有关,级别越高,超出值越大。

8)『标飞』的回避=敏捷/4+运气/2+装备/物品增加
『标飞』的命中=敏捷*0.6+运气*0.3+装备/物品增加
『标飞』的手技=敏捷+智力+运气
『标飞』须知七:常见的致命误区
1)习惯用吸血标,不习惯喝红(该喝别省,别和自己的经验过不去)。
2)一大包的齿轮却用攻击小的武器、手套(刀刃没找对),宁可用高攻武器、手套丢垃圾标。
3)『标飞』很耗钱(其实不然,正确的选择刷怪地图与使用技能,不说出装备能卖钱,光BB帮你捡的钱都足够了,钱只多不少,虽然召回石一个5000)。而且,从本人的经验来看,从早期刷太阳、白黑BB、后期刷海贼、鬼王,只赚不赔(刷扎那可是填钱,呵呵!)
4)药剂精通只是省钱不省空间:药剂精通被动技能,『标飞』的键盘设置有够麻烦了,被动技何乐不加?相比于30+组的标以及居高不下的装备花费,『标飞』喝药的钱几乎可以忽略了!满药剂精通目的不但是省钱、减少操作次数(喝蓝也是操作,1.5倍就是30次和20次操作的问题了)、还省空间,为什么不加?
5)标丢光了,自己不知道舌不得喝红,狂按吸血标,结果飘了!如果背包允许,放一个垃圾标,用来提示:标丢光了!或养成及时查看背包存标的情况并估计可用时间,及时充标。
6)不爱喝辅助药水:早期的命中水、防御水、攻击水、移动水。

中后期的攻击水(防御水无所谓)
『标飞』须知八:刷扎

1)标充满32组以上,带足MXB和召回石。
2)药:万能200、+4000红200、矿泉水600以上、攻击水100。
3)金钱:扎未用防御前使用、攻击魔法结界。
4)双飞:扎用了防御后使用。
5)大标:清小怪。
6)吸血:卡或危险时宁可喝红。
7)轻功、快速、影子等不断,别依赖牧师的净化,该喝自己喝.

转帖:镖飞打扎经验谈★

作者:al(oALUCARDo)

前提条件①:消耗栏扩满44格,有一定资金。
前提条件②:需有组队龙骑、操作好祭祀一名,其他随意。

带标数:32组标(本人因为穷,只带了24个齿轮8个金钱)
建议带标种类:金钱或黑刺(因为冲满是1200个)

带药种类:700个蛋糕(HP+2500MP+2500),100个棒棒冰,100个刨冰,200个万能。(也可800个蛋糕100个万能)多出一格随便带宠物食品或回程(也可带药,不过偶带回程。防止打扎结束后的尴尬)。100个棒棒冰和刨冰是为8只手准备的,节约点开销。一般8只手打好的时候应该剩50个以上的刨冰,祭祀操作好的话应该1个棒棒冰都用不了。

现金装备:服装不用太讲究,关键是要能容易辨认出自己,最好带与众不同的帽子,越显眼越好,方便看清自己。

开始打扎咯~~~~
眼睛要看的有4个地方:自己的HP和MP,小地图上自己的黄点,仔细观察自己的站位,右上角的技能示意(技能一旦闪了就要给队友加或叫队友给你加,当然好的组队是可以忽视这点的,因为有了默契的组队是无敌的)。

〖8手篇〗

开打后不要乱,先找准自己的站位,尽量不要碰到扎扎手,打右下1的时候特别注意自己是否被撞到扎扎手上面去了。吸血手的时候也应注意。接下来打左下1手,方便,一直按双飞就是了,然后状态手的时候也在下面继续打,当然如果祭祀上去了的话也就跟上去吧。这样一直打掉左上2手,留左上1手开始全面打右上2手,在右上的台阶上发镖,小心别掉下去就OK了。打完后到左面集合,做好主体前的调整,拔了最后一只吸魔手后,开始本体。【如果进去的人够强大,这时候应该只消耗掉8-10组标】
飞侠
主能力点:运气 辅能力点:敏捷
10级第一次转职,在10级前必须将敏捷加到25才能转职为飞侠。
飞侠加敏捷是为了拿更高级的武器,在40级以前,如果敏捷<等级*2,那么加敏捷,否则加运气,40级以后,如果敏捷<等级+40,那么加敏捷,否则加运气。
飞侠不需要加力量和智力。
第一次转职:(共61点)
如果要转职成刺客,即使用暗器,那么:
远程暗器+8(如果没有这项技能,那么使用暗器就失去了距离上的优势)
双飞斩+20(使用暗器的飞侠二转前最常用的攻击技能)
混乱术+3(为了加隐身的前提)
隐身术+20(飞侠隐身后可以免受左右的物理伤害,但是不能免疫魔法攻击)
集中术+10(加到10,一方面分配完所有的技能点数,一方面可以增加回避率和命中率,命中率对于飞侠来说是很重要的)
或者是隐身+10,集中+20

第二次转职:共121点
精准暗器+20(提高标飞的攻击下限,也能提高标的补充数量)
强力投掷+30(最高有50%几率得到200%攻击力)
恢复术+3(为了引出生命吸收)
生命吸收+30(能够在攻击时吸收敌人的HP)
轻功+20(提高移动速度和跳跃力,很实用的技能)
快速暗器+18(提高暗器的攻击速度,同时分配完剩下的技能点数)

第三次转职:共151点
药剂精通+20(最高可以将药剂的恢复量提高到150%,可以大大节省药水的开支)
聚财术+20(可以增加获取的金币)
金钱攻击+30(使用金钱进行攻击)
影分身+20(一段时间内提高攻击力)
多重飞镖+20(制作一枚大飞镖攻击最多6个敌人,可以穿越墙壁)
二段跳+20(实现空中再次跳跃)
网影术+1(分配完剩下的技能点)

你可以用好装备来加血啊,再说你技术好,还怕什么死啊~~

你大错特错

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