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ACE中,I和B的加点流派是目前最多的
但是不管哪一种加点,有一个准则是必须遵守的。就是燃料加点
一般来说~70级装备的负重量,至少需要有28点燃料点(含芯片加的)才能保证。所以,以下所说的任何一种加点方式,都是建立在
28点燃料基础上的。
先说I机,I机的加点主要有全攻流、全回流、引擎攻击流、引擎回避流等等。下面详细说明。
全攻:是指攻击加到300的加点方法~这样加点,如果精神加到30+点,也就是SP大概够200+的情况下~回避只能达到100左右。
这种加点的好处是穿刺率可以达到45%,面对高防御的敌人时候,可以发挥比较大的杀伤力。同时高攻击在战斗时可以最快的速度消灭敌人。但是这种加点的缺点是战场生存能力差,对僚机的依赖性很重。而且由于只能使用27级的高速引擎。在速度上与引擎流的相比会有缺陷。尤其是被追击的时候,对技术的要求很高。
引擎攻击流:指在满足使用66引擎的情况下(回避加到132点[含芯片加的])精神加到自认为够用的情况下,其他全加攻击。这样加点攻击大概达到260左右。刺穿率也能达到40%。功能效果与全攻差不多,只是在攻击力上较与全攻略差。但是由于可以使用66引擎,生存能力大大提高。是为本人比较推荐的一种加点方式。
引擎回避流:指在满足使用66引擎的情况下(攻击加到132点[含芯片加的])精神加到自认为够用的情况下,其他全加回避。这样加点回避大概达到260左右。回避率能达到70%左右,这种加点方式的生存能力是最大的,而攻击也高于全回避型。是作为战场上的主力僚机而能够傲视群雄。百万军中杀个几进几出不是问题。缺点是攻击力还是较低。不足以对敌人构成威胁。尤其是面对防御性的敌人时,攻击力基本微不足道。也是本人比较推荐的加点方式。
全回:指回避加到300的加点方法,这样加点,如果精神加到30+点,也就是SP大概够200+的情况下,攻击只能达到100左右。
这样加点的好处是回避率可以达到80%以上甚至90%。生存能力非常高。也是专门的僚机加点方法。和回避引擎流一样,这种加点亦是一种可以百万军中杀个几进几出,傲视群雄的一种加点方法。但是这种加点的缺点也很明显,那就是面对防御型敌人的时候,几乎没有攻击力可言。杀人十分累一些。
下面是我的意见
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作为一个IG,我忠告你,60洗点前按照引擎要求加,SP加到300
洗点后,SP加到200多,攻击够带27或者37引擎(建议27的)就OK了
全回避!开技能,带上回避甲后你因该会有90到100的会,再买咒印和MG
技能,应该会有130%!!!那时候,为所欲为!相信我吧
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楼下的猪,你IG不加回避就是被顺秒。。自己锻把好武器,攻不会低的,70的IG
不是吹的,回避130+,即使是全命中85,加JN,也只有150~160的命中,你打打试
试,我朋友BG命中160,打对方的IG最多中2/5的导弹
LS 胡说!
千万别+回避,现在BG+状态命中200%,对你们IG70%
很高了,BG只要对你们IG有50%命中都OK!~
按照引擎以后
+攻击
自己去论坛找