问题描述:
越简单越好,看不太懂啊!!!!!
问题解答:
要20点敏捷1转
格斗家转后每升1级加1点敏捷
其他全部加力量
一转技能加点,一转一共有20*3+1点技能点。
Quick Motion(快动作)
类型:被动LV20
效果:增加自身的命中率和回避率。
满级效果:命中率+20,回避率+20.
分析:不错的技能,可惜一转技能点不够,所以仅加10点。
Straight(直拳)
类型:主动LV20
效果:消耗MP后对进身单体怪物发出攻击。
满级效果:消耗14MP,攻击力:240%.
分析:如果是拳手,这个技能是要满的,当然这个技能用枪用指套都可以用,还是满掉吧。
Somersault(翻身踢)
类型:主动LV20
效果:跳跃之后返回地面,对个体怪物产生踢腿攻击。
满级效果:消耗16MP,攻击力160%,最多攻击6个敌人。
分析:传说中的翻筋斗技能,很实在,也挺帅的,不错的群攻技能,满掉吧~
Double Fire(双重火)
类型:主动LV20
效果:一回内发射2颗子弹对单体敌人发出攻击。
满级效果:消耗9MP,攻击力80%.
分析:既然是拳击手,那么这个技能就加1点,玩玩吧。
Dash(冲击)
类型:主动LV10
效果:瞬间内大幅度地提高自身移动速度。
满级效果:消耗5MP,持续时间20秒。
分析:满掉,很实用的加速技。
火枪手每升1级加1点力量
其他全部加敏捷
一转 二转 山转 四转
快动作20 精准枪20 三连射杀20 属性强化10
半月踢11 速射20 章鱼炮台30 导航辅助10
双弹射击20 快枪手20 海鸥空袭30 超级章鱼炮10台
疾驰10 投弹攻击20 烈焰喷射21 地毯式空袭10
百裂拳0 诱惑射击20 寒冰喷射20 金属风暴10
轻羽鞋10 导航30 心灵控制10
击退射杀11 武装10
看你要练枪还是拳了。
拳的话4力1敏(敏捷可以穿装备就可以了)
枪的话敏捷重要。
最鄙视贴来大段的
回答完毕
望采纳
技能点保留意见`因为这职业刚出来`
加点的方法有很多种`
现在只说说能力值`
拳手的等级=敏捷`其他全力`
枪手的等级=力量`其他全敏`
回答完毕`望采纳`
我不同意1楼那位的看法4L1M命中会过低打怪艰难啊,所以前期可以3L2M后期把多加的敏补回,枪的话不太清楚可能是4M1L吧
海盗1转需要20点敏捷。
拳手,装备限制能力属性为敏捷,主能力属性为力量。10级以后的装备敏捷要求=装备等级
枪手,装备限制能力属性为力量,主能力属性为敏捷。10级以后的装备力量要求=装备等级
拳手10级敏捷加到20其他加力量,11-20级全力量,21级后4力1敏加点。最多100级后可停止加敏捷。
枪手10级加10点力量,其他全部加敏捷,11级后4敏1力加点。最多100级后可停止加力量。