冒险岛海盗拳手加点法

发布时间:2024-05-25 10:18 发布:上海旅游网

问题描述:

明天26号更新063就要出海盗了,求技能加点法和能力加点,听说能力拳手是加力量,枪手是敏捷

问题解答:

1 转共有61点技能。

  那么我们来说下加点顺序和取舍。

  1.快动作满级20增加命中率20回避率20(此技能必满)

  2.百裂拳满级20消耗MP14攻击力270%

  3.半月踢满级20消耗MP16攻击力190%最多攻击6 只

  以上2个技能就像是战士的终极和群体俩个技能是需要全满的

  4.双弹射杀拳手直接放弃 1点别修对于拳手完全是废物技能

  5.疾驰 1点此技能连续俩下左或右就可发动满级时间不过20秒

  加一点足以。

  2转技能加点与取舍

  技能点数121 点。

  1.强体术满级10点 Maxhp升级时30 Ap 增加时20. 追加向上

  该技能必满升级就加这个。直到满再换技能

  2.精准拳满级20. 拳甲系列武器的熟练度60% 命中率20上升。该技能要满

  3.急速拳满级20. 消耗HP10,MP10. 200 秒内提高指节的攻击速度技能要满

  4.回马满级20消耗MP30攻击后方怪物。伤害240%最多攻击3 个。

  该技能攻击怪的时候会出现昏迷。技能并未说。但是确实有。该技能满最好

  到了4 转要配合闪电拳用的。该技能发出去打到怪的2 秒内还是无敌状态。

  5.升龙连击满级20一次攻击敌人2 次消耗MP30攻击290%

  这个技能满最好。2 转基本靠他练级不过拳手攻击距离太近才能打到

  和刀飞没法比。不知道为什么要设置成这样。

  6.贯骨击满级20消耗MP36攻击力420%最多攻击3 人

  该技能和突进很像但是是聚气技能。当然你可以聚一下就打

  推怪确实很爽。推后还有3 秒左右无敌状态。建议加满。攻击还可以

  很使用。虽然要聚气才能发挥420%的威力。但是相对与其他技能。还是满了好

  7.生命分流满级10消耗Maxhp10%恢复消耗的100%MP. 冷却时间25秒

  此技能可以加满。也可以自己取舍。无所谓

  8.橡木伪装这技能根本没用加一点好玩就够了总没人打游戏躲怪吧

  3转技能加点与取舍

  1.迷惑攻击满级20 60%几率追加60% 伤害(必满)

  2.能量获得满级40发动时持续50秒命中率回避率 20 增加物理攻击20增

  加。该技能满。不过麻烦的是。得打怪才能发动。意思就是打怪。聚成一条才能用

  3.能量爆破满级30伤害420%最多4 只攻击该技能必须能量获得聚满才能用

  有点像银链闪电的感觉。加满

  4.能量耗转满级是20但是我只加了11点。因为3 转里面只有他能舍弃了

  11点。伤害315%伤害的16% 恢复体力该技能也得能量获得聚满才可使用

  5.超人变形满级 20 消耗MP60. 用该技能的时候只有部分技能可以用

  大部分不能用。但是该技能必满。因为4 转技能超级变身只有该技能20点才能

  加。所以该技能必满。

  6.碎石乱击满级30消耗MP38. 攻击力700%最多6 只攻击

  该技能只能配合超人变型超级变身使用。但是威力真的不错所以满

  4 转暂不说明。因为测试刚开资料不全

  等我整齐了4转会说明的

  那么现在说下说下加点顺序还有海盗的1-4转名称(枪暂不讨论)

  1转顺序快动作→20百裂拳→20半月踢→20(百裂拳和半月踢根据个人练

  级习惯谁先满无所谓)疾驰→1(这1点随便你什么时候加)

  2转顺序强体术→10(必须最先加)贯骨击→1(先加一点推怪)精准拳→20

  急速→20(根据个人练级习惯可10到最后补到20)回马→10升龙→20

  回马→10贯骨击→10橡木伪装→1(随你什么时候加)

  3转顺序迷惑攻击→20(为了高G就先加)能量获得→40能量爆破→30(或

  者先加超人变形满再碎石乱击满)最后是能量耗转→11

  说下盛大给海盗的名字

  1转海盗2转拳手3转斗士4转冲锋队长

创建人物的摇色子建议:

如果你打算玩普通海盗的话: 智力4和运气4 就可以了.力量和敏捷是海盗的主要需求的能力值.拳手以力量为攻击力.敏捷为辅助佩戴装备的;船长是敏捷为主.力量敏捷为辅助佩戴装备的.如果你打算做洗血海盗的话就以智力为主.洗血具体方法见本站洗血专题.

能力值分配:
格斗型(拳手): 每级4力1敏..敏捷等于等级(配装备需要类似于法师运气作用)
枪械型(神枪手): 每级4敏1力..力量等于等级(配装备需要类似于法师运气作用)
详情在下面网站 有图文

要20点敏捷1转
格斗家转后每升1级加1点敏捷
其他全部加力量
一转技能加点,一转一共有20*3+1点技能点。
Quick Motion(快动作)
类型:被动LV20
效果:增加自身的命中率和回避率。
满级效果:命中率+20,回避率+20.
分析:不错的技能,可惜一转技能点不够,所以仅加10点。
Straight(直拳)
类型:主动LV20
效果:消耗MP后对进身单体怪物发出攻击。
满级效果:消耗14MP,攻击力:240%.
分析:如果是拳手,这个技能是要满的,当然这个技能用枪用指套都可以用,还是满掉吧。
Somersault(翻身踢)
类型:主动LV20
效果:跳跃之后返回地面,对个体怪物产生踢腿攻击。
满级效果:消耗16MP,攻击力160%,最多攻击6个敌人。
分析:传说中的翻筋斗技能,很实在,也挺帅的,不错的群攻技能,满掉吧~
Double Fire(双重火)
类型:主动LV20
效果:一回内发射2颗子弹对单体敌人发出攻击。
满级效果:消耗9MP,攻击力80%.
分析:既然是拳击手,那么这个技能就加1点,玩玩吧。
Dash(冲击)
类型:主动LV10
效果:瞬间内大幅度地提高自身移动速度。
满级效果:消耗5MP,持续时间20秒。
分析:满掉,很实用的加速技。

火枪手每升1级加1点力量
其他全部加敏捷
一转 二转 山转 四转
快动作20 精准枪20 三连射杀20 属性强化10
半月踢11 速射20 章鱼炮台30 导航辅助10
双弹射击20 快枪手20 海鸥空袭30 超级章鱼炮10台
疾驰10 投弹攻击20 烈焰喷射21 地毯式空袭10
百裂拳0 诱惑射击20 寒冰喷射20 金属风暴10
轻羽鞋10 导航30 心灵控制10
击退射杀11 武装10

你们哪看的啊,拳击手加点如果敏捷=等级你还带不带装备啊,敏捷应该比等级多5,由于命中低的问题还要多加敏捷的

拳手敏=等级,其余加力

神枪手力=等级,其余加敏

很 简单 拳手 敏捷跟着等级走 枪手 反之

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