梦幻西游盘丝全攻略

发布时间:2024-06-16 17:04 发布:上海旅游网

问题描述:

详细一些,最好有例子,我想练个极品好,给我说一些攻略,尤其是加点,最详细

问题解答:

盘丝的加点,如今可谓是众说纷纭,莫衷一是。不少人认为这说明了盘丝在定位上的不明确,而这一点恰恰是盘丝在PK上的优势所在。未摸清你加点方法的对手不可能完全在你出手的瞬间推测你的战术战略。
  知己知彼,百战不殆。现在让我们对盘丝的技能作一个全面的分析:
  (1) 增加属性技能:
  蛛丝阵法——按技能等级提高防御力——盘丝舞,夺命蛛丝
  天外魔音——按技能等级提高灵力——魔音摄心
  盘丝大法——按技能等级提高伤害力——盘丝阵,复苏
  移形换影——按技能等级提高躲避力——天罗地网,天蚕丝,幻镜术

  蛛丝阵法是必学技能,在此不做讨论;该技能所带的盘丝舞,可是PSMM们卖符赚银子的技能呢。
  天外魔音,一般的PS不会去学习。其实,魔音是梦幻十二门派中无视对方抗封性的技能,曾经进入官方“梦幻最变态的三大技能”之榜;而灵力,是封系普遍缺乏的。在这种前提下,学习天外是大势所趋。
  盘丝大法,与盘丝其他技能无关,而伤害力也仅仅对力PS有用。如果手头较紧,可以暂时不学。
  移形换影,所包含的法术是最多的。躲避力与抗封性直接挂钩,天罗地网是定伤。又为回门派技能,推荐学习。

  (2)门派技能
  勾魂、摄魄:也就是大家常说的吸血吸蓝,在天宫目前“知己知彼”被修改为对自己技能等级-10的人物角色有效时,PS的勾魂摄魄进入了大家的视野。之所以用它们和天宫的技能比对,是因为它们同时具有看对方目前状态的能力。而勾魂摄魄在对方血值为0的情况下则是固伤。命中率与力量挂钩,与技能等级挂钩。

  吸血(魔)公式:吸取血(魔)量=技能等级*3+目标气血(魔法)*5%,自己恢复实际吸取量/2,由于有技能等级*3的吸取量做铺垫,所以即使对方无魔,依旧可以给自己恢复。

  魔音摄心:与对方抗封性无关,无视对方门派抗封特色,只与对方灵力、己方灵力和技能等级有关。对付高血高抗或能回血门派的必杀技,只可惜不能与PS的含情叠加。

  天罗地网:必中,固伤,公式为:对怪 伤害=技能*2+力量除以6 对人伤害为对怪的一半,有20%的几率使对方处于异常状态。

  姐妹同心:减少对手MP=技能*5,也就是满技能160时,命中一次掉对方800魔。
  加点攻略
  盘丝的加点,大致可分为五部:力耐敏血,以及中庸。
  中庸——使用的盘丝多到泛滥的方法:2血2耐1敏。如此加点,可以保证你在队伍里的生存,但魔族天生的敏捷点就是三界中最少的,而加了一点敏又意味着对方的龙宫可以秒到自己身上(实验证明,对方龙宫秒的对象与己方的人物敏有关,敏捷越高越成为传说中的避雷针。

  加点攻略——血PS
  血盘丝,分为两种:血耐型PS和纯血PS
  血耐:3血2耐或3血1耐1敏,拥有强大的抗打击性。
  纯血:5血一块上,你说什么?血桶?这就是传说中的耗死人不偿命的类型。
  推荐特技:气归,晶清,心如,配合得好可以无限慈航

  加点攻略——力PS
  力盘丝,3血2力或3血1耐1力。
  我记得我刚玩的时候,整个盘丝论坛充斥着加血加力的呼声——力与吸血挂钩,又与天罗挂钩,还能提高灵力和耐力,何乐而不为?然而07年6月19日过后,力盘丝的呼声突然沉寂。秋波暗送被更改为每点1级技能增加三点命中,从此力PS开始消沉。
  然而,在低等级(69~89),力PS还是比较占优势的。在这个等级中,敏一般情况下相差不是很多,在进场后还可以通过乱敏现象得以扭转局势。

  加点攻略——敏PS
  敏盘丝,3敏1血1耐或4敏1血或全敏。
  绝对的主封。配合上黑宝石的装备以及龟速宝宝及慈航,完全可以扭转局势……但美中不足的是,生存能力实在糟糕。

盘丝的加点都不一样
封系:
3敏2体
力系:
2力2敏1体
极端的人直接3力2敏
想玩个极品号,首先要把双抗点起来,然后再把法伤点起来,地球人都知道法伤增加封系的命中效果的!
其实我建议你玩个NE号,那个号才强啊!
不过最强的还是FC的,单P第一!

封 2体一耐2敏

我玩 了4年PS,觉得走个人路线比较好,
我是4血1敏的低速PS,辅封系 ,单P厉害的不得了。89J强身100带垃圾腰带血都能4800+

封系:
3敏2体
力系:
2力2敏1体

热点新闻