问题描述:
战士的技能点应该怎样加点,才对。
问题解答:
4力1敏 敏到60就改加5力
战士:
其中1转战士
生命恢复 5
生命强化 10 (不加满的人会被秒,吃烤猪都来不及)
恢复术 3
强力 20 (低消耗高伤害单体攻击技能,不加满的后果严重)
群攻 20 (攻击数量远超过6个,自己想象不加满的后果)
圣甲 待定
上面的配点应该是任何战士的必配点数,多出圣甲3点
2转枪骑士 2转准骑士 2转剑客
精准 19或20 精准 19或20 精准 19或20
终极 30 终极 30 终极 30
神圣之火 30 伤害反弹 30 伤害反弹 30
快速 待定 快速 待定 愤怒之火 19或20
极限防御 3+待定 压制术 3+待定 快速 待定
枪战士的问题在于快速和防御技能(极限或圣甲)都该加多少,以及圣甲与极限防御的取舍问题,这个由个人喜好决定,任何人都提不出完美加点
剑客的问题在于快速及圣甲两者相加点数最多26点,那么两者必有取舍问题,这个由个人喜好决定,任何人都提不出完美加点
准骑士的问题也在于快速及圣甲问题,还有压制术是否该学问题,其中取舍只有自己才能做主,任何人都提不出完美加点
首先生命恢复3,然后把所有点加在生命强化到10,那是战士的命根子,必须要先加满,然后加满群共和强击,群工有助于快速升级!
剩下的点就看你自己喜好了,建议加圣甲!
自己看冒险的论坛,先加好基本技能,再加攻击技能,因为战士不用技能杀怪也很快的。所以先加好基本技能
。再加。呵呵,给点分吧!
先加单攻,再加群攻!
4力1敏 力到100加2敏