问题描述:
2转弓箭手加什么技能好?
谁告诉我一下```
要好的``
不矛盾的啊``
问题解答:
先加满 爆炸箭 在加满精准弓
19精准弓?30终极弓? 18快速弓?7强弓? 6无形箭? 30爆裂箭? 11补集中术
6无形=18快速=180秒,这样操作性方面有提升,无形箭结束时加快速,维系最大攻击状态。
30点终极弓配合二连射,提高练级速度,牺牲了一点可操作性。打蝙蝠这样的大怪时,引发终极会使本体僵持半秒左右,很危险,因为弓手血少,碰到90%几率是死亡。但是3转技能出现了很多防护技能,比如傀儡。注:普通攻击不引发终极,可以用于引怪放傀儡,释放傀儡的方法不多介绍,看其他贴子,他们讲的很仔细。所以没有放弃终极的必要,4连不激发终极,终极也不影响其他3转技能的操作性。
7强弓:多的点放这里了,3转没出箭雨前,近身攻击的缺陷要它来弥补,7点退3怪,合适大多数情况下的退怪。更青睐10+速度的鞋子和+速度的曹家弓或+12速度的黄神。毕竟拉出攻击距离不是只有用弓砸而已。
极其变态型:
16精准箭?8远程箭?20强力箭?集中术20? 断魂箭20? 二连射20
20精准弓?0终极弓?20快速弓?0强弓?8无形箭? 30爆裂箭 普通变态型1:
16精准箭?8远程箭?20强力箭?集中术20? 断魂箭1? 二连射20
20精准弓?0终极弓?20快速弓?20强弓?7无形箭? 30爆裂箭
普通变态型2:
6精准箭?8远程箭?20强力箭?集中术20? 断魂箭1? 二连射20
20精准弓?30终极弓?20快速弓?0强弓?7无形箭? 30爆裂箭
回答者:辽阳阿神 - 初入江湖 二级 1-20 22:11
转精准12(强烈反对+3)强力20远程8断魂12连20集中0
2转精准20终极30强弩11穿透30快速12无形4~~补1转集中+10,精准+4
现在我来说说我的理由~~1转的精准箭(被动)在杀高级怪时可以打出高攻~~就拿我1个废号来说,在废都组队杀鄂鱼时,虽然不出MISS,但是个位数的杀伤~~实在是很没面子~~~55555~~~况且我那时30级~~`而又练一个号+12后由于原先留下心理阴影26级开始做组队,却能成为主力打手~~和我组过队的,都会主动组我~~~好感动啊~~`
总之,弓手命中是高(不假),但是不MISS,个位数攻,实在郁闷~~
在说说断魂和2连,看到有帖子说2连不如断魂,我想在这里说下,2连满是130%,断魂满是260%.不能把2连加起来/2和断魂比杀伤~~~而且弓手的攻击不稳,把2连的低攻和断魂高攻比是不和实际的~~再说玩家的加点顺序不同,不具可比性!!!希望玩弓的人牢记。
讲讲2转的加点~精准弩有建议+19的(多加不加熟练度)不过我觉的就象1转的精准箭一样,建议加满~,穿透满(主攻技能应该没有意见吧~~),强弩避免怪近身+11可以K4个怪,我想不掉到怪物群中,应该够用,就是K飞率比+20的底,但数量是够了~~呵呵~,快速+12持续120秒(我想提醒下不是+1级速度上升1,而是一定时间内攻击速度上升1等级),希望大家别看错了~~呵呵~~无形我加到4,也是120秒,不过我看到帝王的帖上是快速+10无形+11,令人费解(持续+30,MP+15)不划算~~~呵呵~~`
一转精准补满+4
讲讲终极+30,60%的发动,打怪快,建议加满,3转不引发是事实,可是3转前练的郁闷,估计没激情到3转,加!剩下10点+一转集中~~~
首先说集中,我一直没有加,直到130级的时候,点卷多的富裕了,才把20点2连射洗成集中,试验感觉集中没太大作用,攻击没感觉稳定,回避率也让人伤心,都150级了,集中加20点回避加上扎头给的20点回避,我连僵尸的触碰伤害都基本躲不过,冒险里那所谓的回避率,您就当它是个乐!千万别当真!所以建议有钱洗技能的或者不死心的加满吧!
第二大争议是终极吧?我111级以前那可是纯手动练上来的,对终极感情深!很多人说3转用不到,可我80级了怎么还在用它??很简单,4连还没满呗!谁敢举手说自己70多级的时候4连能满!?那你够牛B的!大家都是80多级的时候把30点的4连升满了,满级的4连攻击是100%*4=400%,我感觉特不爽!2连还130%*2=260呢,再加上250%的终极!傻子都知道谁打的高!但是有个因素给考虑进去,那就是攻击不稳定,所以还是满级4连打的爽!为什么?红字蹦得次数几率多啊!哈哈!80级前4连没满,用它我感觉到了什么是超级不爽!所以我从56级把终极加满到80级4连满之前,我一直都使用2连配终极,我感觉现在大部分看到的弓手都是这个区间左右,你们自己才最有发言权!有一点你要清楚,加不加终极不影响你的未来,只关乎你的现在!对了,差点忘了,我一转是14命中,20集中,20强力,8远程,1断魂,2连洗成集中了。二转是19精准,30终极,20快速,零强弓,20无形,30爆炸!
3转是最让大家头疼的,因为和你装备和喜好密切相关。我先说下我的装备,扎头,114功11移魔翼之弓,37敏6移的80级黑宫衣,11功4敏80黑天使手套,7功12敏浪人披风,9敏15跳雪鞋,玩弓的知道这身装备相当不错了,我衣服,弓和鞋子一共加了20点移动,我又懒的吃药来加速度,所以疾风步加了10点,我的速度就满140%了,另外,我宠物的衣服砸的是宠物跳跃卷,加上鞋的15跳,我的跳跃度也到最高上限123%了!一个字:爽!飞侠的120%跳都没咱高!龙那速度简直是蜗牛,跳更别说了!呵呵!
到120的时候我的技能是,疾风步10,贯穿14,替身20,火焰箭30,鹰17,箭雨30,4连30。和我不一样的别骂人,大家自己有自己的玩法,我就是喜欢这样加!疾风步看装备不多说。贯穿我是最后加的,什么秒杀概率啊~那是瞎掰
先加满 爆炸箭 在加满精准弓
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弓箭手是冒险岛 里公认的高精准职业。现在也来综合技能,装备和卷轴谈谈弓箭手的加点问题。
Tip:精准不提高攻击。
理性的加点:(放弃一切多余的精准技能)
一转:
精准箭 3 (引出远程箭和集中术)
远程箭 8 (做弓箭手的资本,必满)
强力箭 20 (在初期使得攻击力超越其他职业的被动技能,尤其在35-50的组队任务里,弓手的攻击成为绝对的打手主力。在3转攻击技能上依然有作用。为弓箭手终身技能。必满)
集中术 9(+11) (不可以小看的20点回避提升,对部分大怪作用比较明显)
断魂箭 1 (引出二连射。优点:可以退怪,省蓝,前期消耗箭少,单体攻击高等优点。但是弓箭手的攻击缺乏稳定性,单体高攻不适合稳定练级)
二连射 20 (对比四连和影分身,这些技能都大幅度的稳定了攻击。二连通过2次射出结合强力的作用,50%减少了最低攻击和最高攻击出现的概率,稳定了攻击。)
猎人:
19精准弓?30终极弓? 18快速弓?7强弓? 6无形箭? 30爆裂箭? 11补集中术
6无形=18快速=180秒,这样操作性方面有提升,无形箭结束时加快速,维系最大攻击状态。
30点终极弓配合二连射,提高练级速度,牺牲了一点可操作性。打蝙蝠这样的大怪时,引发终极会使本体僵持半秒左右,很危险,因为弓手血少,碰到90%几率是死亡。但是3转技能出现了很多防护技能,比如傀儡。注:普通攻击不引发终极,可以用于引怪放傀儡,释放傀儡的方法不多介绍,看其他贴子,他们讲的很仔细。所以没有放弃终极的必要,4连不激发终极,终极也不影响其他3转技能的操作性。
7强弓:多的点放这里了,3转没出箭雨前,近身攻击的缺陷要它来弥补,7点退3怪,合适大多数情况下的退怪。更青睐10+速度的鞋子和+速度的曹家弓或+12速度的黄神。毕竟拉出攻击距离不是只有用弓砸而已。
极其变态型:
16精准箭?8远程箭?20强力箭?集中术20? 断魂箭20? 二连射20
20精准弓?0终极弓?20快速弓?0强弓?8无形箭? 30爆裂箭 普通变态型1:
16精准箭?8远程箭?20强力箭?集中术20? 断魂箭1? 二连射20
20精准弓?0终极弓?20快速弓?20强弓?7无形箭? 30爆裂箭
普通变态型2:
6精准箭?8远程箭?20强力箭?集中术20? 断魂箭1? 二连射20
20精准弓?30终极弓?20快速弓?0强弓?7无形箭? 30爆裂箭
哇``米练过弓号``听说蛮牛B的