关于人类(自利)和侏儒(逃脱+徽章)大家来发表下看法?

发布时间:2024-05-17 08:11 发布:上海旅游网

问题描述:

就目前70级而言因为人类有天赋自利等同于徽章的效果因有共CD,导致可以带2个饰品,因为2个不能一起开。好像提升也不怎么大。
侏儒带了徽章,只能带一个饰品,整体攻强略逊色于人类,但能有逃脱+徽章就算可解2次。
那么对于以后80的饰品提升等等。

或许有人会说人类双饰品,我带比如80的真实之境,打出暴击后一定几率提高1000强度的主动触发饰品。另一个带使用提高强度的。伤害很NB。
那么反过来考虑,正因为人类很黄很暴力,如果被像盗贼这样的控制住(拿盗贼的控制技能打个比方,并不一定是盗贼),是不是更应该需要更多的反控技能?先不考虑人类和侏儒是否同一阵营!

总体来说孰弱孰强呢?

问题解答:

ls的不能这么说吧,像亡灵侏儒虽然少了一个饰品但多了个解控手段,老牛有踩地板,矮子能石像,你不能只考虑人类的特长而不看其他种族的特技啊。再说了徽章还有韧性呢。
我倒觉得这个问题能不能这么看,引用nga上某人的比较方法:在pvp方面:人类是自利+饰品+饰品,侏儒是徽章+饰品+逃脱大师。饰品和饰品抵消,自利和徽章的解控效果抵消,现在的问题就是有没有饰品要强于逃脱大师+108韧性。如果有(徽章除外,人类不用那东西),那就是自利更好,如果没有,那就是逃脱大师强。
我个人认为自利更偏向于pve,随时有个徽章可用总是好的,毕竟打boss时没有多少人带徽章。

看职业了
比如人类奥法
带妖头+盘蛇
吃宝石+妖头+奥强 就等于三开了

肯定是人类占优,毕竟可以省出1个饰品格子 带一个使用爆发性饰品多好
比如其余种族大部分都是徽章+战斗大师
人类就是可以战斗大师+白金盘 多一个可控爆发BUFF
想想就流口水

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