冒险岛弓箭怎么加技能和能力点

发布时间:2024-05-20 08:19 发布:上海旅游网

问题描述:

说下加点顺序

问题解答:

加技能点方法1转:
精确12 (不必满,仅增加命中,弓手的命中已很高了)
强力20 (不需要理由,从一而终极需要的被动技能)
射程8 (弓手是远程职业,这个不满就不叫弓手)
2连20 (该技能起码要用到75级,比断魂攻击稳定,所以选择二连)
断魂1 (加一点是为了引出二连射,不再需要加多)

2转:
精准19 (前19级可以增加攻击力,最后一点是加命中,所以只加到19)
终极30 (曾经有前辈建议放弃终极,但手动练级的兄弟们,如果没这个技能将会相当的郁闷,抢也抢不过人,总攻击又低。挂机的当然不需要加)
强弓20 (和终极一样,刷小雪人升级的时候相当好用,我现在101级在刷贝贝的时候还要用到,毕竟用贯穿杀怪不够用强弓弹开它改用其它技能杀得过瘾)
无形6 (时间问题,见仁见智,建议5级以上)
加速16 (时间问题,见仁见智,建议15级以上)
爆炸30 (这是三转前唯一群攻,有一定的头晕率,必满)

3转
疾风10 (10级以下,看装备情况,一般不需要加到10级,全身速度上限为140%,切记!)
贯穿20 (加满是70%近身放箭,有10%秒杀率,前期加5级为了引箭雨,后期加满)
傀男6 (6级就已经有20秒时间,恰当的运用傀儡,20秒足够了)
烈火30 (唯一的属性攻击,必满)
鹰15-30(暂时没数据,不过有位仁兄差不多加满了,看中是它攻击怪会会出现炫晕率)
4连30 (三转后最先加满的技能,射速比二连快,攻击稳定,不可不加!)
雨30 (能近身群攻,改善了弓手一直以来最大的弱点——近身残废)

个人强烈建议你玩弩手,强力一定要满.这是不用说的了,强弓呢?你若加了箭雨,强弓的话三转后根本没有用!
谁还会拿弓去敲?等你把怪敲开箭雨早把怪给灭了!!还不如用多出来的点去加集中的好
我强弓加了13点,就三转前用来敲着玩玩过,但从不会真用它来去敲退怪等你敲退了,还不如跑开快些!!

{个人认为:集中/无形/快速都是终身技能,角色一辈子都用的到,快速我加满了,无形加了10点,集中没,5555}

【关于终极】,我是加满了的,三转前确实提升不少攻击,就是牺牲了点可操作性.三转后除了用爆炸是能引发出来外基本上没什么用,因为我不会再用二连去打怪了,不过三转前怕练级辛苦的建议加上
有钱的人可以把二连的点转到集中这类终身有用的地方,哈哈

【关于跳射】,已经有过很多贴子,弓手的跳射和标飞跳射的根本不是同一类的,个人感觉实用性不是太强,较难操控.要用的话加了轻功后比较好,我在贝贝混了些日子没见过有人靠它来打的.打贝贝的时候它要砸了,我就退/跳一下,要么就顶着,怪多箭雨/爆炸.很少跳射,对小弓弟弟们摆酷的时候我倒用的比较多。。。。

【关于火箭】,因为需要30技能点,为了其它的技能,我放弃了,(放弃箭雨的人估计不多吧,近身攻击是弓手梦寐以求的,还可以像冰一样跑到怪堆中间狂下,哈,不像以前那样怪越多返而越难打,)虽然其它有一些技能也可以不用全满的,但如果火箭不加满的话我想我也不会去用它的,就干脆只加一点用来玩玩好了

【关于鹰】,我现在已经加到20点,晕怪的几率明显比只加了1点时高,不过不知道技能上那个攻击几率是什么意思(是不是晕怪的几率?)

本人目前三转加点

【疾风步】 14 (要双修建议是10点)
【贯穿箭】 12 (要双修可以考虑从这里节省技能点)
【替身术】 12 (打算加满.打船老大就靠他了,想去试试的建议看看 登月爱好者 的贴)
【箭雨 】 30 (这个技能个人感觉有起来挺爽的)
【银鹰召唤】20(打算加满,打火狗挺有用的)
【烈火箭 】 3 (曾经考虑过双修,打算放弃)
【箭扫射 】 30 (是弓手就满)

太复杂,请自己到766游戏网上看,因为众说纷纭,所以清自己选择适合你的加点。

按照装备加

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