冒险岛骑士团战士的技能点和属性点怎么加

发布时间:2024-06-06 20:11 发布:上海旅游网

问题描述:

冒险岛出了个骑士团,很新鲜,我想玩玩看,大家都推荐魂骑士也就是战士,我看过所有职业也觉得这个职业最好,毕竟我是个海贼王迷,雷骑士拳手路飞我已经在冒险里模仿过了没什么意思攻击太低,战士我模仿索隆,所以请给个冒险岛装索隆。还有告诉我下这个魂骑士的技能点和属性点怎么加,谢谢了,推荐其他职业的请别说了。谢谢。
就4楼回答得最好,起码有个技能加,但是怎么不告诉我属性怎么加啊,具体的。。。希望告诉我下索隆的衣服套状,谢谢 ,请高手留个QQ,没人看得懂英文吗,QQ啊!QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ

问题解答:

我的120魂骑士加点
技能点
1转:生命加强10 满 强力10满 群体20满 魂精灵11
2转:灵魂之刃30 精准20 愤怒20 快速20 灵魂瞬移10 终极21
3转:斗气20 灵魂属性20 灵魂突刺21 90-100留点 100任务完一次加满轻舞 满终极 110之前留20点 任务完满进阶斗气 满恐慌 满突刺 多2点随意加

属性点
战士装备不需要敏捷,只要命中够140就行 (魂骑士满级等级低,要打高级怪或boss最好把命中加到160左右)
扎头40命 精准20 100级装备(鞋子,上下衣)全锻造(没点过)每个加+5命的高等石榴石。14级精灵祝福 ,初始敏40。。。。结果是140命。。
你装备好或者祝福高的话初始敏可以更少

点装太多了,不好细说。。。绝对原创,希望把分给我

楼下的,我说的装备不算BT了。。我的龙敏捷8,照样命中140,鞋子,衣服还是裸的

这里有个网站:大部分的衣服,包括皮肤,发型上面都有,你可以自己配一下。
http://mxd.766.com/sdo/zww/index.html

4力一敏 把敏捷加到80 就行了 有钱人就把敏捷加到70 其他全补 力量
技能看属性是个人都会加了
最后劝你别玩骑士团 40-100 是有优势 如果你长久还是别练了 以后其他职业4转后就看的出 攻击差距了

魂骑士的职业特点大部分和剑客类似。

在建立角色之后,骑士团新手“初心者”出生地点为圣地,
和老职业类似,魂骑士10级1转,30级2转,70级3转,120级满级。
圣地类似于彩虹岛,怪物不超过10级,同时也有几个NPC有新手任务。(基本上是对话后拿经验或者消灭某些怪物)
这里是骑士团初心者职业练级首选。

1、能力点(AP)

骑士团,120级满级,每级奖励AP值为6点。魂骑士使用战士系通用装备,或者全职业通用装备。魂骑士只有剑技,所以武器选择方面和剑客类似。战士系职业主要攻击能力为力量,而且一般装备只对有力量上的要求。所以魂骑士主修力量,辅助敏捷。敏捷打怪不miss就OK,其余全加力量。

关于洗血,骑士团职业无法洗血。所以不推荐把能力往智力上乱点。

2、技能点(SP)

1转部分:

关于魂精灵这个技能,满级消费MP20,召唤攻击力为40的精灵帮助打怪,持续时间200秒。
这个技能对战士的帮助究竟有多大。。。除了引怪之外,这个技能能否作为一个伤害输出候补技能还有待进一步的测试。因为所有的召唤攻击速度实在是令人泪目。。况且引怪的时候会不会起到终极技能在半人马那样的反效果(引怪,伤害输出不稳定导致影响打怪节奏,而且给自身增加危险)这个还有待于进一步的测试体验。
不过虽然有这些考虑,但是魂战士2转的灵魂之刃完全取代了群体攻击,而导致群体攻击只能在一转使用,从而使群体攻击彻底变成一个废技能。根据老职业召唤系也一般点满的现状,再根据实在是技能点有多的现状,所以只推荐一种加点方式。生命强化这个技能要在第一时间点满。因为是战士,而且魂骑士没有生命恢复,直接点生命强化(最高等级10),也不在乎这11-13的练级,在圣地敲敲砍砍,丢丢蜗牛壳很快就混过来了(去天空换经验也不错)

加点路线参考:

—生命加强【10/10】—圣甲术【0/10】—强力攻击【20/20】—群体攻击【11/20】—魂精灵【20/20】

建议:转职得的第一点加魂精灵,然后先满生命加强,其它根据自己的爱好。

2转部分:

2转首先揪出一个废柴技能批斗:灵魂瞬移(消费MP若干,移动一定距离)
起初看到这个技能的时候。。以为此技能如此强大,居然可以让战士的移动性媲美法师,不过经过实际试验,此技能的表现实在令人汗颜。。。
动画效果有点类似于镖飞的2段跳。不过与其说是跳,不如说是往前“蹭”了一段距离,而且距离如此之短大家也可以从上图清楚的看到。
至于瞬移,它没有法师瞬移的路程远,也没有法师瞬移对怪物的可穿透性。
至于2段跳,它没有标飞跳的高,他没有标飞跳得远。
至于瞬移+2段跳,他没有2者发动时间的无限连续性(2段跳和瞬移都可以几乎无限连续使用,灵魂瞬移2秒之内必定发不出第二次。而且灵魂瞬移在往前“蹭”的那可怜的一点点距离中,碰怪或者被怪物魔法攻击之类的立刻就会被打断)
这个技能的瓶颈在于不可连用和会被打断。这样注定这个技能没有任何投资SP点数的必要。

灵魂之刃:攻击范围比群体大得多,攻击力增强,有闪避效果,而且不需要耗费HP。后期完全取代群体攻击,作为群体伤害输出的首要技能。
不过此技能有一个特点,增加攻击对象个数的时候攻击力会有一定程度的减弱。比如20级的时候攻击为160%,攻击对象4个;21级的时候攻击为135%,攻击对象5个。这种情况需要玩家在加点顺序上面取舍,或者先不要那一个攻击对象,把技能点留到9点,当增加攻击对象个数而且也不影响伤害输出的时候,再把技能加上。

加点路线参考:

—精准剑【20/20】—快速剑【20/20】—终极剑【30/30】—愤怒之火【20/20】—灵魂之刃【30/30】—灵魂讯移【1/10】

练级简述:

魂战士1—2转主要伤害输出技能为强力攻击,灵魂之刃,辅以魂精灵。灵魂之刃在发动的时候也会有一定的闪避效果(技能发动时人物浮空半个身位。

练级地点:

在出生的圣地(彩虹岛第二)练满10级转职,之后可以去猪海,堕落主义这种效率图,等级到了20抱着竹精灵枪可以在沙漠横着爬,仙人掌爸爸,沙蝎地鼠等等。到迅速升到30级不难。
之后在黑妖苗苗练几级,去嘉年华混混。大致上和剑客的路线是一样的。

AP全力!敏捷后期用装备补!  冒险岛玩装备就是讲差距

技能点:终极,魂之类的非主攻技能绝对不加

4楼的,没有敏捷你哪来哪么多命中?

生命加强【10/10】——强力攻击【1/20】——群体攻击【20/20】——魂精灵【11/20】——强力攻击【20/20】

鉴于二转嘉年华更好的发挥和1转的群攻攻击更强。

萝卜等人加点法顺序:

生命加强【10/10】——强力攻击【1/20】——群体攻击【11/20】——魂精灵【20/20】——强力攻击【20/20】

鉴于二转的镰刀完全替代掉群体攻击

2转技能:

精准剑【/20】

快速剑【/20】

终极剑【/30】

愤怒之火【/20】

灵魂之刃【/30】

灵魂讯移【/10】

我认同的加点法:

灵魂讯移【1/10】——精准剑【5/20】——快速剑【2/20】——精准剑【20/20】——灵魂之刃【30/30】(其中每10级就保留六点技能点,举例:比如到10级,等留6点技能点,直接到16级)——灵魂讯移【10/10】——快速剑【12/20】——愤怒之火【19/20】——终极剑【30/30】

技术玩家绝对要这样加,镰刀:因为镰刀10级攻击力是140%,11级是115%,16级就是140%,同样的,20级攻击力160%,26级攻击力也是160%,所以留六点才可以保持原来的攻击。

他人加点法顺序:

精准剑【20/20】——灵魂之刃【30/30】(其中每10级就保留六点技能点,举例:比如到10级,等留6点技能点,直接到16级)——快速剑【20/20】——灵魂讯移【1/10】——愤怒之火【19/20】——终极剑【30/30】——保留一点技能点

我不知道他什么理由,说什么灵魂讯移撞到怪物会停止之类的无聊话。。

1转按照他人的加点法就是:

灵魂之刃【30/30】(其中每10级就保留六点技能点,举例:比如到10级,等留6点技能点,直接到16级)——精准剑【20/20】——快速剑【20/20】——灵魂讯移【1/10】——愤怒之火【19/20】——终极剑【30/30】——保留1点技能点

同上

766加点法:

灵魂之刃【30/30】(其中每10级就保留六点技能点,举例:比如到10级,等留6点技能点,直接到16级)——精准剑【20/20】——快速剑【20/20】——灵魂讯移【10/10】——愤怒之火【19/20】——保留21点技能点

766自有766的道理

三转技能:

魔力恢复【/10】
斗气集中【/20】
恐慌【/20】
昏迷【/20】
轻舞飞扬【/30】
进阶斗气【/20】
灵魂突刺【/30】
灵魂属性【/20】

先弄个766某位达人统计的数据和看法:(并格式化)

因此,先撇开灵魂突刺不说,前期发挥最大攻击力的加点法:

灵魂属性【5/20】——斗气集中【20/20】(78级)——灵魂突刺【30/30】(88级)——灵魂属性【11/20】——轻舞飞扬【30/30】——灵魂属性【20/20】(103级)——进阶斗气【20/20】——剩下随便加

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