我看攻略书上说术士对网络延时很敏感,是什么意思呢?

发布时间:2024-05-19 18:49 发布:上海旅游网

问题描述:

是技能放不出还是什么别的?

我这边打wow延时一般不到200ms的,但是,没见过大场面,新人小白一个,所以大家帮我解释解释吧,谢谢了!

问题解答:

1楼一看就知道不是SS。输出和延迟关系很大!延迟高了不仅卡技能,而且释放读条技能时容易连摁出两个(献祭按出两个很浪费)。200ms可以了,大场面考验的是你的显卡,不是网络。

那只是调侃。。。没什么特别的意思。。。

卡技能只是其中一个原因

更早的说法是:因为以前术士打怪会用到"吸取灵魂”,它必须在怪物快死的时候施放,才能抽取到SS的施法材料——灵魂碎片。因此,在网络比较卡的时候,有时候会出现怪物被抽死时,人物还摆出个抽灵魂的姿势,但是灵魂碎片却没有抽到的情况。。。。

现在,由于灵魂碎片获取机制的改变,这个已经无所谓了。

不过话说回来,延迟太高,任何职业都受不了。。

无所谓吧
输出跟延迟有嘛关系
竞技场延迟还想玩好?
战场无脑秒人毁灭术

综上所述
没影响
当然你要是延迟到卡技能。。- -

卡到献祭连摁两个?!
。。这嘛都别想干好了。。。

网络延迟高的最直接表现就是技能施放延迟,动作滞后,每个职业对这个都很敏感,之所以说术士很敏感是因为术士的护甲更单薄,有时候卡下技能,延迟几秒可能就被对方放倒了。一般来说这个数字越低越好,200MS基本不成问题。300+才开始有滞后的感觉。

很明显,楼上没有几个是玩ss的
只有在9c那会儿“卡”的时候下过sw的才能体会是什么意思
dps原来可以打2000的,由于卡,可以打到1200

现在SS多用鬼火流 鬼火对操作要求比较高 技能看CD好了就要用 卡的话DPS很低。。。

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