冒险岛夜行者如何+技能点?!!

发布时间:2024-05-27 22:04 发布:上海旅游网

问题描述:

如题 !

问题解答:

吹吧你!
楼上的,是你 复制 的没有错,但也是 复制 别人的吧!

一转:20双飞,10集中,8远程,3诅咒,10隐身,20夜精灵(三转补了10点,纯为研究目的)

二转:30强力,20吸血,20精准,1驱逐,20轻功,20二段,20快速(三转补了10点,必要的)

三转:30毒炸~弹,30影子,20药剂精通,20三飞,30大镖,1武器毒液(不补夜精灵的话,还有10点可加)

满级:无技能,但是女王给了3个技能点,先留着了~~

我复制下以前我说过的...
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一转:集中10 远程8 诅咒3 隐身10 双飞20 暗精灵10

二转:精准20 快速1或20(快速在用全运拳的条件下可以先加1点) 强力30 轻功20 二段20 驱逐10(配合吸血蝙蝠一定要满 吸血蝙蝠和隐身设置成组合技) 吸血蝙蝠1或20(满快速可以先1点 3转补)

三转:药剂20 影子30 多重0或1(技能点加吸血蝙蝠) 影网10或20(吸血蝙蝠剩余的点加这个 满不满影网随你喜欢) 毒弹30 三飞20 淬毒20

1)一转技能:

集中术(满级10级,与老职业满级时属性相同)

远程暗器(与老职业完全相同)

诅咒术(满级10级,与老职业满级时属性相同)

隐身术(满级10级,与老职业满级时属性相同)

双飞斩(与老职业完全相同)

暗精灵(满级20级,满级时攻击力40,持续时间200秒;10级时,攻击力30,持续时间150秒)

2)建议加点:

PS:夜行的加点太特殊了。首先,一转技能点与二转技能点根本不够用,那么就出现了技能的取舍问题,测试服时间仓促,我先罗列两种我认为可以的加点。更多的需要大家实践后再讨论。

第一种:集中术5---远程暗器满---诅咒术3---隐身术5---双飞斩满---夜精灵满

第二种:集中术满---远程暗器满---诅咒术3---隐身术满---双飞斩满---夜精灵10 【个人推荐】

3)说明:

1、先满双飞,然后3集中引出远程,满远程后可自行分配加点顺序。

2、为什么在不满暗夜精灵的那一种我写了推荐呢。首先,我感觉夜精灵攻击太垃圾。满级时攻击力40。这个攻击力实际上很低,而对于远程职业来说,这个技能添乱的机会比其实际的好处要大很多,远程职业近身半残,这个主动招惹怪的技能实在有些让人在面对高级怪的时候产生恐惧。

3、关于隐身术:在2转有个技能需要满隐身引出,如果想要加这个技能的话,就必须满隐身。而且,如果隐身没满,会减少移动速度。当你开了轻功又用隐身,隐身解除后,移动速度又回到了100%。至少对于我来说是很讨厌这一点的。

4、更多类别的取舍各位可以根据自己的练级习惯加点。

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2-2 二转部分

1)二转技能:

精准暗器(与老职业完全相同)

强力投掷(与老职业完全相同)

快速暗器(与老职业完全相同)

轻功(与老职业完全相同)

二段跳(与老职业完全相同)

驱逐(最高等级10级,攻击力130%,需要10点隐身引出该技能。被动技能。)

吸血(最高等级20级,攻击力30%,附带吸血功能,群攻4次)

2)加点:

又是点不够,又出现了技能取舍问题。再写种我比较倾向的加点。

精准暗器满---强力投掷满---快速暗器满---轻功满---吸血20---11(或增加若干点,快速减少若干点,三转补回)---驱逐0

其实你去网上搜1艘,马上就有了..
何必用190分来换呢?

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