冒险岛online弓箭手升级路线和加点

发布时间:2024-11-01 07:23 发布:上海旅游网

问题描述:

15-60级的升级路线,还有怎么加点,技能怎么学习

问题解答:

(全面剖析弓箭手这个职业,对弓箭手的加点也有了一个比较详细的说明,最后还说出了弓箭手这个职业的最佳练级地点以及弓手的一些疑难问题)
"当你拉开你手中之弓的时候,当你看到邪恶在你面前倒下的时候,当你看到战利品接受欢呼的时候,你会感觉一种自豪,一种神圣.因为你是一位弓神,一位伟大而神圣的神.不知道为什么,从小就对弓手情有独种.水浒中花荣,三国里黄忠,魔戒里的精灵等.崇拜他们扼杀邪恶于无形,羡慕他们拉弓的帅气.所以,当我第一次接触冒险岛的时候,毫不犹豫的选择了我心中那伟大的职业------弓箭手.自从那天起,我就在心中许下一个诺言:天空,等我成长吧,我要让岛上多一位神,一位传说中的弓神..."
弓箭手,冒险岛上远程攻击最远的一个职业,甚至可以说比标飞远,标飞的攻击距离是380,而弓箭手是420,动作3转以前缓慢,3转后疾风步加满,动作可以和飞侠比拟,还有就是攻击力,一般4连射加满后基本中级怪物秒杀!弱点就是不可以像飞飞那样跳射(先跳后射),防低,少血.2转后可以转成弓手和弩手两个职业,两个职业各有优点各有缺点,弓手优点就是射的快,缺点就是攻击力稍低;而弩手相反,攻击力高,攻击速度慢.就因为这个原因致使大约60%人选择弓手,甚至可以达到70%,如今岛上弩手可以说是少之又少,10个职业中除了准骑士以外就数弩手最为稀少了.还有,这个职业前期练级极其缓慢,需要极高的耐心和毅力,有些人甚至中途放弃这个职业.就我个人而言,我玩冒险岛时第一个选的职业就是弓手,就因为没人带和练级慢,我曾经先后练了个冰雷又练了个飞侠,最后才继续练这号,但总算3转了,3转后练级之路会稍稍平坦些.下面我就说说我的弓手经验:

冒险岛弓箭手加点:(原先标题是"冒险岛弓箭手完美加点"但考虑到"完美"二字.故舍去二字:世上本无完美,一切完美只是相对而言)

一转:
精准箭(满) 强力箭(满) 远程箭(满) 集中术(1 三转前满) 断魂箭(1) 二连射(15) 共61点

首先精准箭,有些人说弓手本来命中就高,精准箭有点鸡肋之嫌,我想说的,越是命中高,越是要加满,大家是知道的,弓手这个职业有优点也有缺点,缺点就是防御低和血少,防御只比法师多一点点,而且人家法师有魔法盾可以将HP转为MP,还有就是血少,血少在3转前还不怎么看的出来,3转后玩过高级弓手的人就知道了,死是经常的事,有些人甚至去洗点!综上所述,弓手这个职业本来就没什么非常引人的优点,所以更要突出弓手这个职业命中高的优点!
强力箭,这个技能加满我想是没有异议的,增加箭的攻击力可以说是有百利而无一害!
远程箭,这个技能加满如果还有异议的话,那你就根本不会耍冒险!
集中术,总的来说这个技能是大有用处的,加满有20点命中和20点回避可以让你省下不少心.可前期因为级别的关系,去不了什么危险的地方,所以加1点!
断魂箭这个技能是有很大争议的,有的人说加这个技能好,有的人说加二连射好,我说说自己的意见,断魂箭因为是一箭,发挥最大攻击力的几率远远低于二连射,所以还是不加的好!加上1点引出二连射。
二连射,这个技能是2转前唯一可以连续攻击两次的箭,有些人说加满这个技能,但我却有异议,我建议加到15点,15级时攻击力是110%,加上面强力箭高攻击的引发,足也!
一转加点顺序:(我所说的是没有大号带,自己练级的加点顺序)先加一点断魂箭然后加二连射,二连射加到10点左右加精准箭3点引发远程箭,然后加满远程箭后再满二连射,二连射满后加强力箭,加满后加精准箭,最后再加1点集中术!

二转:
精准弓(满) 终极弓(2) 快速箭(满) 强攻(10 三转后洗满) 无形箭(满) 爆炸箭(满) 共121点

精准弓,这个技能有一点争议,有些人说加到19,最后1点加的是命中,但我看一定得加满,请看上面一转的精准箭!
终极弓,这个技能是有争议的,有些人说加满,就我看来,这个技能不必加满,加满的话会让你恨的咬牙切齿:一群怪被你引来了,正好站个点爆炸箭炸的正爽,突然来个这东西,怪又来追你,正好有人来了,被人家抢了.让你恨的真的不知道该骂这技能还是抢怪的垃圾!最佳加法,加2点,在升级中,稍稍调节一下升级的气氛!
快速箭,这个技能是没用外挂非加满不可的技能,但用了外挂加速器的话,就没什么用了,但话说回来了,外挂不是永久的,技能却是永久的!
强攻,这个技能3转前没什么用处,3转后将爆炸箭10点洗到这个技能上.
无形箭,这个技能加满会让你省下不少心,加满600秒,看清楚600秒啊,10分钟,使一下技能可以抵用10分钟,和法师的快速移动一样,是个终身受益的好技能,是有些人嘴里说垃圾,暗地里却悄悄加满所谓垃圾的技能!想当初我也想加到7点和快速箭一起使用,可我点着点着就点满了,强烈建议大家全部加满!
爆炸箭,一个字满,想升级,必须靠这个,炸的时候一个字:"爽",所以必满!
二转加点顺序:先加爆炸箭,加10点后加精准弓5点再加快速箭5点引发无影箭,加10点无影箭后再加2点终极弓和加满快速箭,然后满爆炸箭和满无影箭,接着加满精准弓,最后加10点强攻!

三转
疾风步(满) 贯穿箭(5) 替身术(满) 烈火箭(满) 箭雨(21) 银鹰召唤(25) 箭扫射(满) 共151点

疾风步,这个技能唯一有争议的是加10级还是20级,因为前10级每一级加2点速度,后10级每一级加1,所以有些人放弃后10级,可你看好了,加满加移动速度30.就我个人而言,我的疾风步加满提高移动速度是30,加上我的宠物装备(可以点7次卷的宠物装备)跳跃力14,再加上我自己点的雪鞋跳跃力14,还有我的弓加移动速度11,如今我的移动速度是140跳跃力是123,这个数值比飞侠的速度还高3点跳跃,可以说是绝对快的!,而且是被动技能,这样就彻底打破弓手动作慢的职业弱点.别说以后有4转,哪怕就是5转6转这个技能也是终身受益的技能,所以强烈建议加满!!!
贯穿箭,如果你是个不爱练级的弓手,如果你的最终目标是100级的话,我建议你加满此技能.如果你是一个有远大志向的弓手,你的最终目标要4转甚至5转的话,我建议你加5点,因为从长远利益看,4转弓手可以近距离发箭,到那时我想你也会知道要不要加满的.这个技能严格的说来,可以说是一个鸡肋之嫌的技能:其一,一个怪物从你眼前冲过来碰到自己时,我想无论谁都不会脑子想着用贯穿箭去射它吧,有这时间还不如用快速的疾风步跑到怪物的前面来个4连射呢;其二:4转韩国弓手技能直接就可以近距离射箭;其三:一名优秀的弓手绝不会让怪物碰到自己的,无论大怪小怪都不会的,小怪可以秒杀,大怪用替身,所以建议只加5点引发箭雨足也!
替身术,一个字满,也是一个打破弓手职业弱点的好技能,弓手血是少的,上面已经和大家说过,打BOSS的话更是蹩脚,基本上是第二下秒杀,有了这个技能正好给了弓手扬长补短的帮助,有些人还说加到6点就够了,切,6点够用个毛啊,6点替身才1000血,别谈别的了,光红船两下就玩完了.所以强烈建议加满!
烈火箭,这个技能有些人说不加,加箭雨.大哥,看好了,弓手唯一的属性攻击,而且是6个,烧雪人,挑贝贝,玩僵尸,其中的乐趣你自己可以体验的到.如果攻击力高的话,最高攻击力可以达到万,我亲眼看到一个高级弓手用烈火射贝贝攻击力出万,而且我还可以这样说,这是弓手4转前唯一有可能将攻击力提升到万的技能!
箭雨,弓手练级技能,虽然是所有技能中唯一可以近距离射箭的技能,但攻击力确实不怎么样,除了练级以外基本用处不大,而且最后10点加的攻击力也很低,还有就是不能远射,练级除外,如果是打BOSS让怪物碰到自己对弓手来说是件不好的事情.建议加到21点攻击力140%绝对够用了.
银鹰召唤,此技能有些人说加满,我看不必,银鹰和牧师的圣兽不同,圣兽升级是加攻击力和时间,而银鹰只加昏迷,25点足够了。这也是3转的剩余点,3转最后加点剩余25点全部加在这个技能上。
箭扫射,不废话,加满,可以这样说,此技能是3转所有技能中最重要一个技能,加满攻击力100%,基本上中级怪物秒杀,让你感觉绝对爽。
三转加点顺序:先加5点4连射,然后加5点贯穿箭引发箭雨,将箭雨加到21点后加满4连射,接着加6点替身,6点替身加起来中途就可以和朋友组队打打大怪了,然后加1点鹰摆摆酷,接下来疾风步满和烈火箭满,然后加满替身,最后所有的剩余点加在鹰上!

冒险岛弓箭手练级地点: (同上↑)
0-9 新手时代,也是最可爱的蜗牛时代,冒险从天真无邪的童年开始!要说的一点就是不要一味的加敏捷,如果这时候加些力量对你升级会有很大的帮助的.
10级到了,终于转职了,这个时候转职后我建议不做弓箭手,还做一名战士,因为这个时候的攻击实在不怎么样,还不如拿把10级的大剑砍的爽呢,砍到15级,攻击力有了显著提高,然后再换把弓去升级.
15-20 这个时候还是建议去射手训练场第二层打花蘑菇,或在第三层打绿水灵,也可以去猪的海岸刷漂漂猪,升级飞快!
21-30 这个时候除非有朋友带,不然去废气做组队任务,不仅可以升级还可以得到卷,对前期的你来说,如果得到卷的话去卖个好价钱会让你眉开眼笑的.
31-34 2转了,建议先加几点爆炸箭,比以前的你升级会有显著提高.这个时候你可以去玩具城打玩具熊,也可以去林中和别人组队打僵尸,升级也很快的.
35-50 和上面一样,如果没有朋友带你的话,还是去玩具城做101任务,你会发现在无意间级数飞涨,还可以得到卷,如果运气好的话得到个披风智力卷,卖个几百W是没问题的,你做梦都会笑的.这也是资金回笼阶段,为以后3转买装备需要的MXB做好充实的基础,一般这个阶段只要天天在这里混,混到3转几千W是不用愁的.还有一个不算技巧的技巧,当做完任务得到卷后不要立即就低价处理掉,建议等以后一起卷多的时候开个卷店卖个通宵,绝对比一有卷立即处理的价格高.
51-69 这个时期显得稍稍漫长了,升级会很慢很慢,这个时候你才会体验到冒险岛升级之路的艰辛与困苦.但好在冒险岛商城里有双倍卡,而且这个时期2转的重要技能基本已经加满,弓的攻击力也有一个质的飞跃,组上几个要好的朋友一起去升级,升级我想也是必然的.如果单练的话,我建议这个时期专门去冰面I打小雪人,买个双倍卡经验有270,而且也不算难打,刷新飞快,一天就可以升好几级.
70-89 终于3转了,你会发现3转后的弓箭手与以前的样子简直就是脱胎换骨,有箭雨的近距离群攻,有贯穿箭的近距离射箭,有火焰箭的属性攻击,有4连射的单体超强攻击,有疾风步切实好用的被动技能等等,简直和3转以前不能比,但因为这个时候你的3转技能加的很少,攻击力也较低,所以我建议继续呆在冰面I,2箭一下小雪人,(4连射加满后基本一下一个)多了用箭雨,很快就会90的.这个时候你也可以去刷僵尸,组个祭祀和飞飞升级同样也是飞快。
90-? 这个时期,3转重要的技能基本加到15点以上,而且4连射也已经加满,原则上可以去任何地方,只要组上几个朋友,任何地方都会留下弓手的脚印,但你要切记,弓手这个职业是少血的职业,一定要小心谨慎.只要记住弓手这个弱点,就尽情的玩吧.用自己的青春写下属于自己的冒险岛!
最后祝所有弓手天天快乐,天天升级,天天刷到慈悲.(呵呵,夸张了点)还有一点就是弓手是强大的,虽然3转以前是那么的弱小,但我们3转了,我们强大了,3转厉害,4转的弓手更加的厉害,4转弓手有一招烈火燎原,加满攻击800%,全屏攻击,就让我们在别人的羡慕声中等待4转,等待"箭神"的降临吧...

弓箭手相关疑难问题:
1 高命中提高什么属性:
我想许多人甚至许多弓手不知道高命中是增加什么属性,有些垃圾说是增加攻击力,垃圾始终是垃圾,自己去买个桑拿服点10个100%敏捷卷再加个集中术和吃个敏捷药水,看多了这么多敏捷加不加攻击,答案肯定是否定的.其实真正的高命中是降低MISS率,就我个人而言,我经常看见废气组队任务中法师和飞飞这些职业打恶鱼出现MISS,战士就更不用谈了,可你们看过有多少弓手打怪头上冒出个MISS的,级别特低除外,我就此曾经实验过,结果正如答案那样,减少MISS率!
2 回避率增加了,怎么对怪物的回避还是不明显呢:
冒险岛中几个职业中除飞侠回避率最高,其次就数弓手了,许多人都会产生疑问,怎么弓手的回避不怎么看的出来呢?在这里告诉大家一下,弓手的回避率是对低级怪物的回避.你们自己如果有高级弓手号的话可以做一个很简单的实验:自己去碰蜗牛和去碰红船试下,看回避蜗牛的次数高还是回避红船的次数高,答案肯定是蜗牛高,当碰红船的时候,基本很少很少回避,而碰蜗牛的时候可以达到回避率50%甚至可以到60%,但我所说的是高级弓手,级低当然除外了!
3 对弓手来说,是加手套攻击卷好还是手套敏捷卷好:
实践是检验真理的唯一标准:两双手套来比较,60级+13敏的手套和60级3敏+6攻击的手套.前者戴上后,手套加攻击20-53,后一双手套加攻击51-92.也就是说+2攻击约等于+10敏捷.一双+6攻的手套,大约相当于+30敏捷.所以手套敏捷卷对于弓箭手是垃圾,这也就是为什么手套攻击卷这么贵的原因.
4 强攻和直接近距离攻击击退怪物有什么区别:
一些弓手们是知道的,近距离直接击退怪物对有些怪物是没用的,有些怪无论你近距离怎么击退,都退不了,而经过改版以后,如今的强攻是可以击退这些怪物的.还有就是强攻加满,攻击力有250%,击退怪物时直接攻击就有四位数,这也是我建议你们洗满强攻的道理.
5 箭雨的攻击范围:
没玩过三转的弓手朋友们乍看箭雨时以为是和冰雷的冰咆哮一样,上下都可以打到怪物.答案肯定是不能的,箭雨对下面的怪物还可以伤害到,但对上面的怪物是伤害不到的.但总的来说,箭雨的攻击范围略大于二转冰雷的技能雷电术!

冒险岛:弓箭手升级.加点大全

加点

属性点4:1

@友情提示:一.前10级为快升级 先只加力量至少15点 以后升级属性点多加敏以平衡4:1的比例关系
二.保证力量点数比你的等级高5 才可拿武器

技能点 (重点介绍 )

弓手加点很个性化.

也就是说弓手加点跟个人性格爱好关系很大.

所以所有妄称完美加点的, 请自重! 切莫误人子弟!

1.为了三转后强大无比的弓手加点:

一转: 精准箭3 远程8 断魂20 强力箭20 精准箭10

二转:精准弓20 爆炸15 快速箭20 无形10 爆炸30 精准箭3(一转) 余点加其他 多少自理

三转:待定

@此加点特点: 升级慢 让人不易接受 (所以只作建义 决不强求)

@友情提示 : 三转后绝对牛XX

2.为了升级快快快的弓手加点:

一转: 精准3 远程8 断魂1 二连20 强力箭20 精准箭9

二转: 精准弓19 爆炸15 快速箭20 终极30 爆炸30 余点加其他 多少自理(建义加无形)

@此加点特点: 升级快 大部分人的选择

@友情提示 :二连射3转后被取代 终极箭3转后打不出来(也就是说 费了)

对几个技能的体会

*远程 --- 加 加满 先加满 首先加满 一定要首先加满 后加,升级就象被人欺负的蜗牛; 先加,升级就象欺负人的蜗牛(弓手升级 俺只能比喻成蜗牛 哎~).

*集中术 --- MBD 加跟没加一样

*强弓 --- NND 你试试就傻B了 把弓当大刀用 效果差到没话说 傻B透了

*快速 --- 确实一定程度上提快了速度 对于天天被人抢的打怪慢的弓手很有用

*无形 --- 有人说为了省钱省力别的没用 那我要说还省心思省时间省空间 ,每次想狂升级的时候没打多久没箭了跑回去装上一仓库再回来(我那装备消耗里除了血蓝瓶就是箭 想必你们也是) 反正俺是个讨厌费劲的人 你如果无所谓 那加不加也就无所谓了.

*终极 --- 加了之后2连就成了3连(紧随2连来一个终极 很快的) 很有利于升级 不过3转后就打不出来了 郁闷死~

本体验由本人玩半年5个弓手号 为求正确冒生命危险穿雪人过企鹅碰蝙蝠蹭老牛访遍3转弓箭高手而得 呜呼~ 难哉~难哉~ 概有不周之处各位见解见谅见教 !

加点: 新人物开始:
创建人物掷骰子时,力量和敏捷随便,智力和运气为4,(4项点数总和为25,固定不变)

开始游戏,前几级升级,所得的点数全加力量到15,之后点数全部分配到敏捷上,这样,到了10级时,力=15,敏=47,智=4,运=4,

10级后到弓手广场最右边的屋子找转职.
刚开始的新人推荐使用弓,因为弓的攻击频率高于弩,对着单个的怪打,怪近不了身,(虽然攻击力差了这么一点点)18级换弩,攻击大幅上升,但是攻击频率稍稍低了点,可以去战士村附近打些柴了,30个木板+50个红蜗牛壳可以做一把20级的弓.练到20级后可以去把前面的任务全做了.
21级以后,就有很多地方可以去了.

属性点数分配:
10-15级点数全加在敏上,因为对弓手来说,加敏除了能加攻击以外,还能提高很重要的命中率,
15级后可以按1力4敏加,(此加点是按拿弩的需求加的,如果喜欢用弓,可以适当加些力量).

技能点数分配:(这个是大家比较关心的问题了..@_@)
首先看看详细的技能介绍:
1.精准箭: 被动 增加攻击命中率
技能LV: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
命中率: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

2.强力箭: 被动 按准确率增强攻击力
技能LV : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
准确率%: 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40
攻击% :105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200
注意:这里的准确率是发动强力箭的前提,也就是说,当这个技能学到20级时,有40%的几率使普通攻击产生强力效果,攻击力为200%.

3.远程箭: 被动 增加射程距离
学习条件: 精准箭 lv3
技能LV: 1 2 3 4 5 6 7 8
射程% : 25 50 75 100 125 150 175 200

4.集中术: 主动 增加命中率和回避率
学习条件: 精准箭 lv3
技能LV : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP : 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16
持续时间: 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300
命中率 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
回避率 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

5.断魂箭: 主动 强力的箭矢,造成强大的杀伤力
技能LV : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP : 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14
攻击% : 108 116 124 132 140 148 156 164 172 180 188 196 204 212 220 228 236 244 252 260

6.二连射: 主动 一次射出两枝箭,攻击怪物两次 (1次攻击消耗2支箭)
学习条件: 断魂箭 lv1
技能LV: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP: 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16
攻击%(*2): 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 94 98 102 106 110 114 118 122 126 130
可以看出,断魂箭和2连射的实际攻击力是一样的,但是2连射能使怪后仰2次,保持和自己的距离.

10级以后的技能加点顺序参考:(一共61点技能点)
方案1:
精准箭3级>远程箭8级>强力箭20级>断魂箭10级>断魂箭20级>精准箭13级(或二连射10级,或集中术10级)
注:为什么断魂箭不一直加上去,因为当等级超过10级时,MP的消耗加倍,11级的断魂箭和10的断魂箭攻击相差不多,所以建议到10级时停止加,保留点数一下子加到20级.(下同)

方案2:
精准箭3级>远程箭8级>强力箭20级>断魂箭1级>二连射10级>二连射20级>精准箭12级(或断魂箭10级,或集中术9级)

方案3:(耗钱练法)
精准箭3级>远程箭3级>断魂箭10级>断魂箭20级>强力箭20级>远程箭8级>精准箭13级(或二连射10级,或集中术10级)
注:把断魂箭放到前面来练,是因为断魂箭的攻击稳定,每次攻击都有攻击加成,而不像强力箭那样有一定几率才出现攻击加成的.

方案4:(更耗钱,箭弩的消耗为方案3的2倍)
精准箭3级>远程箭3级>>断魂箭1级>二连射10级>二连射20级>强力箭20级>精准箭12级(或断魂箭10级,或集中术9级)

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