校内网“古惑仔”问题?

发布时间:2024-05-18 11:33 发布:上海旅游网

问题描述:

我古惑仔有几个疑问,高手指点哈:
1.我现在42级,有弟兄530多,配备了最好的枪,车,盔甲各550个。在前面升级得到的技能点主要以2:1的比例增加攻击和防御了。按理说我应该是同级别中火拼的佼佼者啊?
但是,我和一个40级 弟兄480 的pk,结果我受28点伤害,只给他造成了2点伤害!汗!
这怎么回事啊?他的武器种类和我一样,数量多了又没用,他怎么会赢我呢?想不通啊。哪个高手给我个解释啊?
万分感激
还有,我怎样才能再增加自己的战斗力呢?
2.我弟兄530,弟兄开销(不包括装备开销)是1000多万。我朋友弟兄460,开销才300多万,这又是怎么算的啊?

问题解答:

你们都没过50级 有效兄弟数最多为500 50后每级多2个兄弟 也就是你比他多了20个兄弟
打不过的原因
1 看你们加点 你加了精力 血 体力没有?还有现在一般都不加精力的。。
2 看你们是否有佣兵
我就想起着2点 希望能帮你解答
兄弟开销是按照兄弟人数来算的 人数越排后兄弟开销钱越多
最后说句 后面拼的是佣兵。
不懂的在来问我

你42级,兄弟不要超过500,因为在火拼时只有500个兄弟能帮上你的忙,而且每人最多一套装备,包括一个车,一个抢,一个衣服。
在说钱,加一个兄弟(大于50后),兄弟开销就加一点啊,而且,到后来,就是你现在。加一个兄弟开销要增加几十万啊,而且随着兄弟数量的增加,没加一个兄弟所要的费用也在增加,而且一般是成倍的增加啊。所以,你赶快把兄弟删除到500,装备到501.
再说你为什么输的问题:对方可能是那个善于火拼的种类,急哦啊什么我忘了。一共3个总类,一个回复精力快,一个赚钱,一个就是火拼的了,还有,一般在实力差不多时,谁发动火拼谁输。

决定双方胜负、伤害的最核心要素是

1、双方的攻防
2、双方最大生命值总较小的那个

双方的攻防通过计算,得到胜负方。双方总共造成的总伤害,同双方最大生命中较小的那个相关。所以,攻击和防御高的一方占优势,最大生命大的一方占优势。

伤害算法比较复杂,这里不多说,攻击和防御高的一方承受较小的伤害。但是如果一方的攻击比对方的防御低,也就是不能破防,作为惩罚,这一方将承受绝大多数的伤害。

他或者有雇佣兵 或者 bug时刷技能点了。

呵呵呵,那看他是不是有雇佣兵呀!

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