70的s2..DZ .走PVP线路.拿什么武器?天赋?

发布时间:2024-05-09 04:28 发布:上海旅游网

问题描述:

主要是去PVP,FB基本就不去的那种,拿什么武器好?拳套?匕首?剑?
天赋毁伤?敏锐?我快晕了.....

问题解答:

拳套、剑、锤子都不错、现在大家都是一身高韧性 匕首基本上没多少用
推荐给你一个比较老的天赋和杀人技巧
天赋加点20.0.41,刺杀系没出背刺,加了3点剧毒(主打XD,QS,SM);敏锐系潜行CD加到7秒(闷了后马上绷带还可潜行),加满侦察潜行,有装死(生存天赋)和暗影步(防拉距离)。
1武器战:
预谋偷袭5星割裂(偷袭抵抗,开闪避赚),2个出血(110的能量可打3个出血),跳开拉距离,回能量,满了故意拉开大距离让他开狂暴拦截,暗影步过去肾击(有时候会出现暗影步和拦截同时效果,就像XD和ZS对冲一样,要是不小心被拦截掉,徽记马上解,不要给他机会),有些战士过于冲动,徽记解肾,爽啊,马上致盲,肾击成功(什么?肾抵抗?)把能量打完致盲(未击中?消失偷袭吧)...一般ZS打DZ都把徽记留到致盲,致盲了马上绷带,不要跑出8码,哪怕就绷带2秒也好,解了马上消失偷袭(什么?偷袭又抵抗?伺机消失再偷袭...偷袭又抵抗?开闪避抗吧,继续拉距离准备暗影步过去),偷袭成功的话继续连肾开闪避基本上就可以挂掉目标。如果说致盲的时候你还打不下目标1/4的血的话,马上打/认输吧,要是敌对的马上跑远远的,这样根本没机会赢...
割裂起手的打法没试过,本人和ZS拉距离的技术过于烂~!(ZS的刺耳怒吼减50%的效果范围10码,拦截8码,要是他吼不到可随时切换姿态拦截;平砍范围是6码,技能范围是5码,ZS和DZ都一样;我曾经N次用消失躲拦截,除非用的早,否则虽然免疫了拦截但还是被打出来,
2狂暴战:
打法基本上和武器战一样,比较皮脆,但基本上顶一个闪避就可以挂掉目标,硬拼也拼死掉...
3防战:
没什么经验...
(打战士我认为在他开狂暴姿态的时候全力控制并DPS是最好的,冲动出血贼开一次冲动和闪避再连一消失基本上就可以挂掉一个战士,更不用说双冲动闪避消失了。)
4神圣骑士:
起手锁喉出血连5星割裂,别忘了上致伤和麻痹,减速基本上对圣骑没用(自由祝福),
斗篷5秒接好锁喉沉默的3秒,基本上不可能对你造成什么伤害(有些QS喜欢第一时间制裁DZ开奉献,一系列技能可打掉DZ至少1/4血)这时目标身上基本上挂了4个星了,再连个出血连5星肾基本上可以把QS打成残废是,肾完了再连2个星又是5了,不要犹豫,直接TG,出爆的话QS根本就直接开起无敌死(肾抵抗的话继续出血,5星就TG,加上前面的锁喉和割裂,QS的血会不知不觉掉的很快的,徽记注意解,QS不加血的话不解,不大加也不解,小加出爆也才2000多点,加上他身上的毒药,基本上加不了多少。斗篷之后,位置尽量别站在QS的奉献范围内,要是距离拉远了没什么关系,QS可能更高兴,直接加血,暗影步过去直接T,运气好在他技能CD前可以KO掉),开无敌?跑开等脱离战斗...(紧追?急跑跑掉?没急跑?消失...要是被奉献烧出来只能说明你太霉了,跑开找空离开战斗,一般被奉献烧出来的话QS不会马上就看到你的,至少也要等1秒多,他追不上了)奉献8码,闷10码,闷了直接起身绷带潜行又可以再闷,继续再来一轮,斗篷CD好就用,不要犹豫,一分钟CD快的很,和QS这样耗,他们2个无敌完了基本上就废了...
5防御QS:
打法同神圣QS,但5星割裂多上,5星TG可能还没一个出血的伤害高...
6惩戒QS:
起手一样,割裂后开闪避或是消失偷袭基本上他就残废了,徽记只解制裁,有装死在QS再强也秒不死的,1秒3招出爆也都才6000多的伤害,装死效果一出也就才600多点...别忘了还有致盲和伺机...
(和QS赌耗,他没2个克制DZ的无敌后基本上就是残废,面对开圣疗的QS直接全技能连死,喝瓶红也无所谓,反正不是JJC规矩。我敢说本F单P能赢我的QS没几个,有些甚至消失和致盲都不用)
7兽王LR:
强闷目标,2种选择:第一种直接砍LR让他开小红,跑远点消失,斗篷可把钉刺去掉,等LR小红完了,上去开闪避KO他(什么?消失了还要被照出来?只能说你太没RP了);第二种,强杀他宝宝,你可以至少在他开小红前KO掉他宝宝1/3的血,开小红就闪避,杀了后消失,斗篷去钉刺...
8射击LR:
斗篷可以抵抗冰冻陷阱,但要提前开,但不能抵抗其他陷阱,射击LR吃减速,不要怕踩上冰霜陷阱,毒蛇陷阱最好不要踩,踩上了基本上消失没用了...射击LR贴身打,基本上就个残废...
9生存LR:
基本上没难度...
(和LR不能玩硬的,至少他的皮比你厚...)
10元素SM:
没遇到几个,也没什么经验,基本上都和恢复一个打法...
11增强SM:
直接开闪避顶到他死,和打惩戒QS一样...]
12恢复SM:
起手偷袭,转身去打TT(可以用出血,一个出血打掉TT不会失去你在SM身上的连击点数的),之后TT出一个打一个(这就要看DZ的操作了),清毒TT和火TT第一时间打,只要保持SM身上5层致伤和减速效果,就算不打断他小加他也加不了多少,最多1000多点...斗篷CD好就用,因为你不知道他什么时候给你上震击,在他血到一定的时候可以故意放开距离让他加血然后暗影步上去T断,直接连死(当然是在他徽记用了之后)...
(打SM主要在晕他的时候去打TT比较好,当然如果你鼠标点的快他丢一个打一个)
13DZ:
说实话,DZ打DZ不潜行练不了技术,真不知道为什么城门口那么多DZ喜欢找同职业插旗子又不潜行...
一般头戴守夜者或是工程头,披风FM潜行,穿加潜行等级的鞋子(主宰之履,YXCQ58掉的皮鞋),天赋敏锐第5排第一个提高侦察潜行加满(珠宝加工的在塞纳远征声望崇拜还有个加潜行等级的饰品),这5样有了至少4样基本上无视人类的感知,感知范围20码,但穿上后基本上10码范围他都看不到你,很多人类都是开起感知看着我闷他的,没加任何潜行技能的人类DZ都是开起感知看着自己被闷...
DZ打DZ很多打法,基本上偷袭连5星肾(敢解?要是你还没上割裂的话立即盲掉,等潜行闷完20秒继续。消失偷袭?解掉马上盲,解了居然还被盲?祈祷吧~!),上2星割裂开闪避,要是他也开闪避消失开急跑跟着他,要是他开急跑逃立即暗影步上去偷袭掉继续割裂,基本上残废了,就算目标出装死也不能放松对他的割裂和伤害输出,别忘了有战斗大师的徽记,割裂是割裂不死的...你要是运气背,上割裂了还被他消失了偷袭...只有拼了...没能量的时候不要上,割裂不能停,暗影步接的一定是晕,因为在目标后面攻击的话是不存在什么躲闪的...
14平衡D:
不要留任何机会给他放风筝,一旦被风筝上死的就是你自己...
15野D:
起手锁喉上5星割裂(徽记只解晕,要是解慢了就只有祈祷了),尽量上流血伤害,5星TG出爆才500多的事情是经常,和野D玩ZS的拉距离对于他也是一种噩梦,没能量的时候别硬上,就算他冲锋过来还可以凿掉或是肾,要是他变身直接暗影步上去肾掉,能接上盲最好,就算他解也给你回能量的时间...
被野D偷袭?要么认输要么逃跑,那4秒你至少也要被打掉2/5的血...
16恢复D:
起手锁喉上5星破甲,5层致伤时刻上满,慢慢耗,要是被拉距离5秒钟以上就哭吧——斗篷消失重来(闷了再绷带再闷再继续),基本上就是耗他蓝...
偷袭连5星肾,随时留55上的能量,肾完连盲,马上消失,想秒掉XD只有在他解盲的那一瞬间偷袭他TG,开伺机再消失锁喉DPS,要是这样也杀不死那就真的没办法了...操作好并且装备差不多的XD和DZ PK直接打到想吐...
17SS:
不要留给他任何给你上DOT的机会:偷袭上5星破甲或是割裂都可以,开闪避(宝宝打起也是痛的)消失接上锁喉,沉默3秒完了接上斗篷,有了5星就TG(注意留能量),斗篷完了接上伺机消失继续锁喉(要是痛苦SS在消失前把亡灵意志开上,对亡灵来说;要是消失了还被恐惧出来那就哭吧,不过那时候SS至少也残废了一半),接起5星肾,闪避没了再开,剩下的就只有和他硬拼了,一被恐惧拉开距离就用暗影步追上贴着打,T和肾CD好了就用(肾要是CD没到的话有了4星就用TG,打布衣4星TG伤害比出血高点,但3星的不一定比的上)...
很少遇到有SS在第一时间被偷袭就用徽记解的了,大多数都留给盲和肾...
18戒律M:
偷袭上5星破甲连消失锁喉,斗篷接上沉默(抵抗到MS的第一次恐惧,很多MS都在第一时间把恐惧用掉,也可以把痛抵抗掉),操作好的MS会等到你斗篷没了再恐惧你,没事,解掉,赚上一个5星割裂,再赚上个5星,身上的痛时间也差不多快完了,好吧,肾掉(抵抗?TG),马上接上盲,跑远点,身上的痛也快没了,MS肯定会在这个时候解掉,只要看他身上的盲没了,立即消失,跑远点(以免被恐)看他加血就暗影步上去偷袭掉(血已加满?闷了绷带...),继续,再被恐惧就解(当然是指亡灵,其他种族?祈祷吧,运气好抵抗掉,运气不好被恐惧了还被上了痛,回头看MS他还坐地上喝水~~~要么你也坐起吃东西回血,冲过去的话胜算很低),出暗影魔就开闪避,剩下的就看操作和运气了别忘了还有次消失没用,斗篷CD也快了...
19神M:
打法一样,感觉没什么难度...
20暗M:
同上...
21水元素法师:
奥爆范围10码,但冰环范围就比10码还多,闷的范围加天赋才有10码。起手先闷,但不急于上前,首先要回满能量,还有些FS会在被闷后解了马上冰环,这样很容易被A出来。后面开局各异:偷袭5星割裂;锁喉出血5星TG;偷袭靠网络延迟凿击赚到一个闪现。偷袭暗影步肾基本都都要被解掉的,锁喉割裂的话也会被冰箱掉。基本上后面都先开急跑把距离拉近,第一次被冰环就徽记解了,要是出水元素就第一时间把他T断,5秒后再考虑盲,很多FS打DZ很需求水元素的技能,FS能解盲,但他的水元素不能解盲,这是关键。万一真被冰住了就消失或斗篷追(消失的话最好不要急于往前走,横移,在潜行状态下吃到冰锥会让FS开心死的),最好保持FS都处于减速状态,被风筝的话很难翻身的。
22奥F和火F:
基本没什么难度...
23冰火F:
注意有双冰箱,冲击波和加速就可以了...
单P的话和对方装备相差太大基本就是找虐(一个一身蓝装的DZ打150韧1300治疗的DLY根本打不动对方基本上一直满血满蓝),但一身S3去打副本装的话那和切菜没什么区别(T4级别的冰法开盾被锁喉3秒直接打残废)。面对450韧上的要注意了,特别是暗M和SS,基本上不太可能打的动。
对于有些用于骗DZ脚T的手法,在第一次使用时中途打断,然后在第2次放心大胆的用。治疗职业的话上满5层致伤,第一次让他加,就算他加也加不多,当他第2次用时再T掉,但如果没有5层致伤的话就尽量先击晕。DZ的S系列手套技能效果出的很慢,基本上你要是在远处看见目标正在施放1.5秒法术时使用致命投掷这技能的话不太可能会成功,除非他是连续使用,并且打断的是他第2次施法。

我也是个s2盗贼,毁伤和敏锐天赋都用过,感觉敏锐天赋杀人的速度是慢了点儿,不过自保能力很强。毁伤对于韧性不是很高的职业来说,杀起来还是很爽的。
建议你去收购几件t6,增加一下攻强,单纯s2的攻强太低了。

拳套 敏锐……或者 毁伤匕首贼 但是 毁伤要副手慢速匕首 最好换个牌子的

PVP毁伤匕首Z 堆高爆 FB的话还是尊严Z或者战斗Z

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