冒险岛 弓洗血达人进~!高分!

发布时间:2024-05-24 11:18 发布:上海旅游网

问题描述:

我弓手从37级开始洗血,200智力,每级+5ap,洗5点敏5点红,一直正常。

但是从59级开始出现了问题,59级的时候一个朋友给洗的,洗错了,多洗了两点红而且迷迷糊糊的又洗了5点,不知道加到什么属性上去了。

之后60级的时候,+5点ap,只洗了3点红5点敏,61级的时候+5ap,洗了5点敏就不能洗了,想问一下这是怎么搞的,装备我没换过,ap+mp也正常,都在25以上,但是就是洗不了了........

我现在61级 3671hp 2168mp 力28 敏126 智力167(加装备33)

想问一下,这是必然经历的还是我哪里搞错了?有没有补救的方法?谢谢!
还有 我朋友在59级的时候 在已经正常洗掉10点mp之后,有凭空洗了5点mp下来 这是不是对此有影响?

问题解答:

这是正常现象,等级是升高了,但是每次升级的时候蓝升得少,而每洗一次又需要洗掉较多的蓝,有点供不应求的感觉,好像蓝有最低的限制,所以有时候会洗不了,等级越高的时候,大概要2、3级才可以洗成功一次吧

偶148级神射手就有2W血了,偶是从30级开始洗起的,就是每升一级先加一点到HP,再把MP洗到智力上,能洗多少就洗多少,洗不了就等下次升级时再洗多的点全加智,就这样洗,装备也最好全买加智的,我身上穿的是21智的桑拿

LZ有钱啊 厉害

厉害

洗血? 适可而止吧,现在洗血想干什么,我觉得还是无敌好用。 洗太成本太高了,用无敌一个版一才几十,打一段时间说不定你就不想玩了呢

洗血的更高境界:洗魔!MP飞速累积的突破性方法!
关于“洗魔”的概念,最早从台湾那边流传而来,不过根据我掌握到的有限的资料,

台湾玩家当时对“洗魔”的运用还仅限于对加智力洗血的辅助上,他们的做法是这样

的:智力加到一定程度(貌似不是全智力),每次升级用能力点加HP,洗MP加回属性

的方法洗血,当MP到下限时把多余的能力点加1点到MP,然后洗一次MP加回属性,此时

MP会有多余,可供再洗血~~
该台湾人对“洗魔”概念的提出确实具有突破性,但是其运用还是比较保守的,使得

这种突破性受到了很大的限制~~
而且那台湾人对智力与AP加MP的数值公式也没具体研究,所以本人特意做了一些研究

~~
一,研究数据
(实验职业为刀和弩,基本可以认为弓弩刀标都是同理):
智力 用AP加MP提高的MP量
202 25~27
370 37~39
375 38~40
380 38~40
385 38~40
390 39~41
395 39~41
400 39~41
405 40~42
501 47~49

由数据可以得到:弓弩刀标用1点AP加MP时提高的MP量=15+智力/15
(公式有些近似,跟数据有1、2点的误差范围)
而由以前就已得到的,弓弩飞侠升级时MP自然增长的量=15+智力/10 +/-1
可以看到两个公式有相近之处,只是参数一个是10,一个是15而已~~
好了,公式还不是主要问题,这个结论的重要意义在于:智力高的情况下,拿AP加在

MP上,也可以产生大量的MP~~
二,洗魔的方法
有了上面得到的规律,就可以用这种方式来获得洗血需要的足够MP了~
对于弓弩刀标来说,每次洗MP要扣掉12点MP,所以这也是需要考虑在内的~~
具体操作如下:
1,准备:升级加智力,或者有一定等级的洗智力,使智力达到一定程度~
(4智力状态下也可以加MP,但是这样加1次得到的MP量很低,所以要从性价比角度考

虑智力的要求);
2,洗魔:继续升级,所得的能力点都加MP,然后分别用洗点卡洗MP到智力~~
因为洗的时候会扣12点MP,所以此时洗魔一次的MP净增长为3+智力/15,(误差1、2点

);
3,洗血:MP达到足够多的数量,就可以洗血,并把智力洗掉~~
可以在洗魔过程中同时-MP+HP地洗血,也可以到目标等级停止洗魔后再统一洗血;如

果可升等级还充足的话,还可以继续升级后AP+HP、-MP+能力地常规洗(稍微提高每次

洗血可以得到的HP量);
三,洗魔的意义
1,洗血的关键在于MP的富余量,这个量决定了可以洗的次数,洗魔比纯粹依靠升级自

然增长,在MP的累积速度上,有质的飞跃~
假设都是120智,不洗魔的话,每级累积的可洗MP为12点,而洗魔的话,则是

11x5+12=67点MP,
假设都是600智,不洗魔的话,每级累积的可洗MP为60点,而洗魔的话,则是

43x5+60=275点MP~~
假设都要产生12000的MP来洗,不洗魔需要从1级开始几乎全加智力到200级,
而洗魔则只要从30级洗到100级就可以得到这些MP,
或者50级洗到110级,或者70级洗到120级,或者130级洗到160级,......
2,MP的累积速度快了,那么所需要操作的等级数就自然可以缩短,由上面可以知道,

你可以30级到100级这么做,100级后2W血一劳永逸,也可以50到110级,或者70到120

级……所以整体的难度也就大大减小~~
3,不用再为了追求某个血量而把自己痛苦折腾、忍受到那么高的等级,期间除了让人

带外,什么事也做不了,现在可以洗魔的话,只要到某个相对很低的等级就可以一劳

永逸,去你要去的地方,杀你要杀的怪,玩你要玩的东西,做别人不能做的事情~~于

是,可以休闲很多吧?
4,对于已经比较高级的人,比如120级的人,若在以前,面对洗血这个事情,肯定已

经无可奈何了,除了重新练号,别无他法;而洗魔,让130级以下的人都还有希望,不

过,开销会很巨大的,请三思~~因为不管什么等级想要洗魔,必须先把能力点尽量洗

到智力,然后升足够的等级来洗魔,累积MP,洗血,最后还要把智力洗回,所以等级

越高,开销肯定越大~~
5,洗魔突破了弓弩刀标只能洗到20000左右血量的限制,不仅可以做到100级前就2W血

的程度,还能做到3W满血的程度~~(当然,3W满血的意义并不大,因为有猴子和火,

2W血就已经足够~~)
四,洗魔跟其他方法的对比
1,难度和可实现性的对比,不用重复了,上面的意义就很明确了~~
2,性能的对比~~
不洗魔每12点MP可以洗18点HP;而洗魔如果一次性洗,则每12点MP只能洗成16点HP,

这点是固然存在的,
换个角度,同样12000点富余MP,不洗魔可以洗成18000HP,洗魔则洗成16000HP,少了

2000HP,为了追加这2000HP,需要多洗125次,但是如果你考虑到两个方法的难度,你

就知道该选择哪种了吧~~!
3,开销的对比~~
不洗魔:1000张洗血+900多张洗智力=1900+张,
洗魔:400张洗魔+1125张洗HP+400张洗智力=1925张,
结论:两者的开销实际差不多~~
你也可以去计算同样洗10000HP的情况,结果也是差不多的~
五,针对高级的号,如何挽救性洗魔洗血的问题,特别举例说明
拿130级的号来说,如果你此前都是常规洗血,面对一般的“BT智力洗血法”已经无可

奈何,而你花再多的钱也还是要洗的话,确实,还有救~
强调,先确保你一定要洗到那么多血量,否则你宁愿去死(汗),花这些钱都是没关

系,有这个决心再往下看~~:
130级的号,把能力全洗到智力,再加装备,可以有700智,(花费640张卡),
然后升级、洗魔加智,一直到160级,(洗魔花费150张卡),
产生可洗MP将近11000,洗成HP14000多,(洗血花费900张卡),
加上160级号天然4000多HP,总共可以达到18000+HP,
最后把智力洗回,(花费790张卡)~
总开销640+150+900+790=2480
结论:130级号,全智力带到160级,需要大约2500张卡的开销,可以洗到18000血~
当然你未必要18000这么多,因此在智力、洗魔程度上可以控制~
从这个例子也可以看出,在总开销里,洗魔的开销实际上很小,洗血的开销基本是根

据目标而固定的,开销浮动最大的就是洗智力,而智力的问题,越高级开始,则需要

越多,要是从30级开始,本身智力只要达到400就可以,130级开始的话,却要达到

800~~
补充一点,战士不需要特意花大力气洗魔,因为战士拿洗点卡直接-MP+HP的效果跟AP

加HP的效果完全不能比,损失巨大,而且战士洗血本来就很容易达到满血,根本不需

要寻求什么更有效的方法,常规的加些智力洗血就足够了~
最后奉劝几句:没有最高,只有更高,任何时候都不要以为这就是终点,看到新的事

物、理论、方法,切勿急于效仿,所谓BT无止境,追求的人越多的东西,越不值得再

去追求,长江后浪推前浪~~疲于追求所谓的完美,还不如多思考探索~

每个职业都有自身MP的下限,一般来说每升一级系统会根据角色智力的多少决定这一级MP的最大值.只有当MP的下限达到洗血的基本条件才能减掉

热点新闻