校内网古惑仔攻击和防御是怎么计算的?

发布时间:2024-05-29 04:40 发布:上海旅游网

问题描述:

更新改版后的古惑仔攻击和防御是怎么算的啊?我现在44级.兄弟390.装备和防具,交通工具都是买的最好的.可是却打不过39级400个兄弟的玩家.这是怎么回事啊?是不是跟加的兄弟的等级有关系啊?

问题解答:

跟加的兄弟的等级没关系,你的总攻防只跟可用兄弟数量和你的加点方式有关
按你的条件来算,应该是差不多的攻防,问题很可能出在加点上

决定双方胜负、伤害的最核心要素是

1、双方的攻防
2、双方最大生命值总较小的那个

双方的攻防通过计算,得到胜负方。双方总共造成的总伤害,同双方最大生命中较小的那个相关。所以,攻击和防御高的一方占优势,最大生命大的一方占优势。

伤害算法比较复杂,这里不多说,攻击和防御高的一方承受较小的伤害。但是如果一方的攻击比对方的防御低,也就是不能破防,作为惩罚,这一方将承受绝大多数的伤害。

火拼计算胜负考虑的因素很多,在这仅提供个人意见,攻防的加点大致为3:1或2:1为宜.

那就和你加点有关了 如果你没+攻击 防御 或者+的不多的话是打不过都加攻击防御的人的

总攻击的计算公式:
总攻击数值=你的攻击*(弟兄数+1)/2+武器的攻击*武器数+护甲的攻击*护甲数+交通工具的攻击*交通工具数

其中: 武器数要 小于等于 (你的弟兄数+1)
护甲数要 小于等于 (你的弟兄数+1)
交通工具数要 小于等于 (你的弟兄数+1)
超出的部分不起作用。
你的总防御值 同理

2 每个兄弟最多配备一件进攻武器 一件防守武器和一辆车三样 超过了这个范围买再多的装备也是无效的 所以要攻防都要买的

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