冒险岛~飞侠~战士~加点问题

发布时间:2024-06-02 16:29 发布:上海旅游网

问题描述:

飞侠:
一转后1运=多少攻击力?
二转后1运=多少攻击力?
三转后1运=多少攻击力?
四转后1运=多少攻击力?

战士:
一转后1力=多少攻击力?
二转后1力=多少攻击力?
三转后1力=多少攻击力?
四转后1力=多少攻击力?
好的加分

问题解答:

飞侠:
  看了这么久的论坛,关于标飞的帖子不少,但是都是手把手教你这个那个,都是些自己的经历写出来,看到的技术型帖子实在是少之又少,深表遗憾,忍不住写个帖子,阐叙我长久以来对标侠这个职业的看法.

  1.标飞攻击力全面分析
  飞侠最大攻击力=[运气*0.036+(敏捷+力量)*0.01]*武器攻击力
  飞侠最大攻击力=[运气*0.032*武器熟练度+(敏捷+力量)*0.01]*武器攻击力

  按以前玩别的网游,我们引入2个概念 运气成长度=武器*0.036
  武器成长度=运气*0.036 +(敏+力)*0.01

  40级才是飞侠的稳定成长期,精准有些了,强力也加了,开始有真正的飞飞样了 :)运气成长度主要是看你武器攻击,所以我们主要看武器成长度

  40级是 敏 80 运气132 帽子+2 衣服裤子+4 鞋子+2 手套+2 拳套+3总运145
  武器成长度为 6.82 也就是武器+1点你的攻击提高6.24点(小数部分是累加起来超过1点再加上去的)

  50级 敏90 运气 172 帽子+3 衣服裤子+4 鞋子+3 手套+3 鞋子+3 拳套+3 总运气191
  武器成长度 7.776 +7拳套攻击提高56点左右

  60级 敏100 运气 212 帽子+3 衣服裤子+6 鞋用雪鞋 手套+3 拳套+4 披风+5 总运气 233
  武器成长度 9.388

  70级 敏110 运气252 武器成长度: 10.172 实际由于装备加运,实际要比着高,只是我比较懒,只做个理论分析,1点运气就0.036攻击,自己算:)

  80级 敏120 运气292 武器成长度:11.722

  90级 敏130 运气332 武器成长度:13.262

  每升10级+敏捷10 运气40 武器成长度+1.54 ,就是说随着级别越高,你的拳套或标加一点攻击的效果越大.
  而且飞侠的攻击力不单单是这么点,按双飞+强力 25%6倍攻击 50% 4.5倍攻击 25% 3倍攻击
  平均 25%*6+50%*4.5+25%*3=1.5+2.25+0.75=4.5倍攻击
  10点攻击应该发挥45点攻击的威力 所以无论如何在前期都要有个+7拳套,做任务卖*的钱买个30+7拳套,用到40级再冲个40+7的,大家不要说费钱,只要你用了,你练级从来就不会缺钱,而攻击数字高了自己也看着舒服.买装备的钱都出来了,有投资才会有回报.
  飞飞的缺点还是有很多的.近身不能攻击是最大的缺点,不过这也是为了游戏的平衡性考虑的,如果我们飞飞近身也能攻击了 估计法师都要下岗了 呵呵 :)

  我78级飞 拳套42的垃圾 手套8 金钱 25 运气312,敏捷115 攻击544-932 喝水 587-994 剑客加火攻击上608-1056 双飞的一下最高是3000血
  武器成长度12.432 运气成长度2.7 5点运气+12和升一级和武器+1点差不多
  战士 我只知道一转以前1
  运=1攻击力

李白

......这个基本上要看你装备的,因为有武器修正这个东西的存在
而且对于飞来说,敏也会影响攻击的喔,更有力刀的存在.......
飞的影响因素比较大,不能这样单纯的说多少多少运等于一攻

战士的话,因为武器修正也不一定准确
其中有一点就是,不管什么等级,5-6力=1攻这个是永远成立的(这个攻是指手套武器上加德攻)
一般来说1转以后1力可以+3-4最高攻
2转以后3-5都有可能
3转主要4-5
4转以后4-6甚至你装备比较好到7都不是不可能的

飞侠:
一转后1运=多少攻击力? (1~2运=1攻击力)
二转后1运=多少攻击力? (2~3运=1攻击力)
三转后1运=多少攻击力? (3~4运=1攻击力)
四转后1运=多少攻击力? (5运=1攻击力)

战士:
一转后1力=多少攻击力? (1~2力=1攻击力)
二转后1力=多少攻击力? (2~3力=1攻击力)
三转后1力=多少攻击力? (4力=1攻击力)
四转后1力=多少攻击力? (5~7力=1攻击力)

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