问题描述:
问题解答:
嗯...为了避免海盗刚出的时候整吧都在问加点法
所以我发一下
其实加点法有很多。
并不是一定要这样加。
下面的几种加点法只是本人推荐。
能力点:
拳:
敏捷够穿装备。到110为止
其他全加力量。洗血另算。
枪:
力量够穿装备。到110为止
其他全加敏捷。洗血另算。
筛子 无所谓~~ 智力 和运气 最低4点最好~~
枪手 加点是 4敏1力`~ 拳击 是4力1敏
一转技能:(1)二连弹满,快动作满,猛冲满,翻身踢10,冲击1.(本方法追求稳定攻击)(2)冲击满,快动作满,猛冲满,翻身踢10,二连弹1.(本方法追求高攻)。加点顺序如上面写的。
二转格斗:
有HP强化?绝对第一个满!精准拳刃满(没有任何理由)。螺旋拳满(420%功,还打3呢),双升拳满,后旋射满(打后面的),快速拳刃满,桶遁术满(10%被发现···),MP恢复1点(像转化术,耗HP加MP,1比1换)。
121点用完了,顺序如上面写的。
二转神枪:
精准火枪满(没有任何理由)。隐身弹、投掷炸弹和后刺射必满(三个攻击技能),轻飘飘满(在空中下落时间变慢),快速火枪满,假枪满(这个满不满无所谓,不就是吓得怪物尿裤子嘛(气绝))。
海盗1转需要20点敏捷。
拳手,装备限制能力属性为敏捷,主能力属性为力量。10级以后的装备敏捷要求=装备等级
枪手,装备限制能力属性为力量,主能力属性为敏捷。10级以后的装备力量要求=装备等级
拳手10级敏捷加到20其他加力量,11-20级全力量,21级后4力1敏加点。最多100级后可停止加敏捷。
枪手10级加10点力量,其他全部加敏捷,11级后4敏1力加点。最多100级后可停止加力量。
枪30力,其他的都敏捷!
拳30敏,其他的都力量!
枪:等级=力量,其他都敏捷
拳:敏捷=等级,其他都力量
敏捷30其余力量