NDSL召唤之夜2攻略

发布时间:2024-05-29 14:34 发布:上海旅游网

问题描述:

战斗模式啥的 都给介绍下

问题解答:

操作说明

  A:确认
  B:取消
  X:查看状态
  Y:转向/查看敌人方向/查看未行动单位
  L:切换人物/翻页
  R:切换人物/翻页
  START:回合结束
  SELECT:菜单

  剧情画面按 X 键
  弹出菜单
  SKIP 自动高速按过对话
  (出现选项仍然要手动选)
  AUTO 自动按对话
  一句一句慢慢的....
  LOG 查看这段剧情以往的对话
  直接按住R键手动高速跳过对话
  按L键开启AUTO 模式
  按 A或B键取消

  在地图移动画面按住Y键加快光标的移动速度

  人物状态详解

  AT 物理攻击力
  DF 物理防御力
  MAT 魔法攻击力
  MDF 魔法防御力
  TEC 回避力
  只能回避物理攻击
  LUC 幸运值
  无法通过加点提升
  转职时会增加
  幸运值高敌人会心一击出现几率变小
  影响异常状态和凭依的命中率和持续回合数
  鞋子
  移动范围
  上段移动力
  数值代表能踏上高段地形的格数
  下段移动力
  数值代表能走下低段地形的格数

  机鬼灵兽 四种属性的等级 从低到高为 C.B.A.S

  每个人物都有自己对应的属性,属性等级必须达到该召唤魔法的相应等级才能使用
  属性等级下面对应的盾表示
  对该属性防御的强度
  能够通过装饰品来提高该属性的魔法抗性

  另外,无属性的召唤石不限等级,任何人都能装备使用。

  [ 本帖最后由 猪肉8864 于 2008-8-6 05:33 PM 编辑 ]
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  UID94 帖子283 精华0 积分3585 阅读权限1 注册时间2006-3-12 查看详细资料
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  猪肉8864
  热心玩家

  个人空间 发短消息 加为好友 当前离线 2# 大 中 小 发表于 2008-8-6 05:34 PM 只看该作者
  AVOID:上面的各种小图标代表该角色对某种异常状态的免疫,机械系的角色该行全满,即全异常状态无效,其他可以同过某些装备品增加异常免疫。

  下屏
  MAIN WEAPON WEAPOM TYPE
  主武器 武器攻击范围属性
  SUB WEAPON
  副武器
  ARMOR ARMOR TYPE
  防具 防具类型
  ACCESSORY
  装饰品

  装召能(按L R键切换)
  召代表 角色所装备召唤兽
  能代表 角色自身特殊能力

  异常状态详解:
  中毒:每回合减少一定量HP (会直接扣血至死)
  麻痹:角色完全行动不能 处于无防御状态
  暗黑:移动不能
  沉默:不能使用召唤术 能够使用非召唤系的特殊技能
  睡眠:效果同麻痹 每回合自动恢复1MP 受到攻击有一定几率被打醒
  石化:角色完全行动不能 每回合减少HP 不会受到攻击 (会直接扣血至死)
  魅了:角色不受控制,会攻击己方角色

  同一角色只能持有一种异常状态,而且均会在数回合后自动解除,
  每种异常状态都有一种对应的回复药(还有一个全异常都对应的回复药),建议剧情战斗每种都带上两三个,以防在激烈的混战中挨打。

  凭依效果:
  特定召唤兽带有凭依附身的招式,能够在数回合内强化或降低角色的能力,头上出现魂,红色为强化,蓝色为降低。使用凭依魔法后就不能使用该召唤兽的其他招式了,凭依魔法通常有比较远的射程,尤其是对付BOSS,对其施加凭依效果降低其防御力能得到事半功倍的效果。我方同样经常吃到凭依效果,但都不能通过回复道具解决,解除凭依有以下方法,等待数回合自动解除,击倒施凭依魔法的人,使用鬼巫女的特技“お祓い”。

  关于存档
  本作存档只有三个,有三个时间能存档,分别是每打过一章节,在自己房间,在战斗之前,由于进入了剧情战之后就不能退出,所以建议玩家都开双档,一个是战前的,一个是自己房间的,这样可以避免剧情战等级不够而打不过的情况(这是历代的通病了)。另外,战斗中是可以中断的,虽然中断存档后会自动返回标题画面,但这个中断存档是不会消失的,可以反复读取,这样就生成了S/L.......

  BRAVE CLEAR
  其实就是限级战斗,在剧情战事件发生前就能看到角色等级限制

  必须满足一下条件
  1.不得有同伴战斗不能(包括召唤兽)
  2.最多只能使用N个道具
  3.我方战斗人员不能超过规定等级
  (小于或等于)(召唤兽也是)

  パ-ティ能力 队伍能力
  在剧情战斗中取得一定次数BC所得到的队伍能力,装备后能得到在战斗中获得有利的效果,根据技能实用程度消耗一定量的PARTY POINT,最多能同时装备4个。PARTY POINT可以通过提高角色的等级和BRAVE CLEAR的额外奖励来获得。

  夜会话and好感度

  几乎每话都有夜会话,夜会话的作用是提高同伴的好感度,如果想达成某个角色的结局,只要每次都选那个人就准没错了,随便选也没所谓,好感度是个隐藏的数值,在平常的对话中也会出现选项,都对角色好感度产生影响,还会影响隐藏同伴的加入,下面攻略出现蓝字部分就是隐藏人物相关,隐藏同伴都是很厉害的喔~想入手就别选错咯~

具体怎么玩没有攻略,只能靠你自己

一楼是从别的网上到来的信息么?上面还写着“个人博客”什么的

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